Vorlage:Diebesfähigkeiten/Spezies
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Spezies | Anpassung der Diebesfähigkeiten‡ | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
K | FF | GH | ISV | LB | SÖ/FE | T | SL | |
Elfen | -5% | +5% | +5% | +10% | +5% | -5% | +5% | +10% |
Gnome | -15% | +5% | +10% | |||||
Halbelfen | +5% | +10% | ||||||
Halblinge | -15% | +5% | +15% | +15% | +5% | -5% | ||
Halborcs | +5% | +5% | +5% | +5% | -5% | -10% | ||
Menschen | +5% | +5% | ||||||
Zwerge | -10% | +15% | -5% | +15% | -5% |
‡ K=Klettern, FF=Fallen finden, GH=Geräusche hören, ISV=In Schatten verstecken, LB=Leisen bewegen, SÖ/FE=Schlösser öffnen/Fallen entschärfen, T=Taschendiebstahl, SL=Sprachen lesen
Anmerkung: Je nach Situation und der Einschätzung der Spielleitung, können Spezies-Anpassungen die Chance auf Erfolg niemals über 99% oder unten 1% bringen.