In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
[+] Eule
Englisch: Owl | |
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Monster-Typ: | Tier (Vogel) |
Seltenheit: | Ungewöhnlich |
Gruppengröße: | 1W2 |
Monstergröße: | Klein |
Bewegung: | 1 Feld
27 Felder fliegend (WS III)
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Rüstungsklasse:0 | 5 |
Trefferwürfel: | 1 (5 TP ⌀) |
AggR0: | 19 |
Angriffe: | 3 |
Schaden: | 1W2/1W2/1 [2 Krallen/Schnabel] |
Sonderangriffe: | Sturzflug; Infravision 12 IF; Überrascht mit 5 zu 6 |
Sonderabwehr: | Lautlos fliegen |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 10% |
Intelligenz: | Tierisch (1) |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 2/30+1 (35 ⌀) |
Kampfgeist: | 50% |
Eulen sind ausgezeichnete Nachtjäger.
Im Flug sind sie absolut lautlaus und überraschen daher ihre Opfer mit 5 zu 6. Desweiteren besitzen sie eine ausgezeichnete Infravision und können doppelt so gut hören wie Menschen.
Tagsüber kann man sie aber mit 3 zu 6 überraschen, wenn man es schafft, sie in ihrem Lager bzw. Nest anzutreffen.
Als Greifvögel sind sie zu einem Sturzflug fähig, der ihnen einen +2 Bonus auf den Angriffswurf und doppelten Schaden durch deren Krallen gewährt, wenn sie aus einer Entfernung von 5 Innen-Felder (50 Fuß/15 Meter) oder mehr angreifen. Allerdings können sie beim Sturzflug nicht mit ihrem Schnabel angreifen.
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.