Riesenwespe

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
[+]
Riesen­wespe
Englisch: Wasp, Giant
Monster-Typ: Invertebrat
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W20
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
21 Felder fliegend (WS V)
  • 210 Fuß/​63 Meter [Innen]
  • 210 Yard/​189 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 4
Trefferwürfel: 4 (18 TP ⌀)
AggR0: 16
Angriffe: 2
Schaden: 1W4/​2W4+Gift
Sonderangriffe: Giftstachel
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 25%
Intelligenz: Nicht ​(0)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 5/300+3 (354 ⌀)
Kampfgeist: 65%

Riesenwespen haben einen giftigen Stachel, der ein lähmendes Gift abgibt. Jede Kreatur, die von dem Stachel getroffen wird, muss einen Rettungswurf gegen Gift bestehen oder wird für 1W4+1 Tage gelähmt, gefolgt vom Tod.

Die Flügel von Riesenwespen werden sofort weggebrannt, wenn sie erfolgreich mit einem brennenden Gegenstand getroffen werden; Wenn die Flügel auf diese Weise weggebrannt werden, verliert die Wespe keine Trefferpunkte aber verliert die Fähigkeit zu fliegen. Obwohl die Riesenwespen Wendigkeitsstufe V haben, können sie schweben.

Lager

Die Lager des Riesenwespen sind Wespennester, die je nach Wespenart aus Schlamm oder Papier bestehen können. Im Lager halten sich immer 20 weitere Riesenwespen auf um dieses zu beschützen.

Riesenwespen tragen gelähmte Opfer in ihre Nester, wo sie von den Larven gefressen werden, wenn die Eier schlüpfen.

Schätze

ST Kategorie Chance Menge
Q×20 Edel­steine 50% 1W4×20