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Hai
Englisch: Shark
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Monster-Typ: Tier
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 3W4
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Tierisch ​(1)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: X/Variabel
Monstergröße: Mittel bis Groß
Bewegung:
24 Felder schwimmend
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
RK:  6
Trefferwürfel: 3, 5 oder 8
KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW
45% + 5×TW% (min. 50%) Stufen­äquivalent Stufen­äquivalent
Angriffsprofil:
Sonderangriffe:
Sonderabwehr:
Magieresistenz: 

Haie sind Aasfresser der Meere, die alles angreifen, was verwundet oder sterbend erscheint. Sie werden angezogen vom Planschen, Strampeln oder oder anderen Geräuschen, die fälschlicherweise für einen Fisch in Not gehalten werden können.

Der Geruch von Blut im Wasser kann Haie schon von Weitem anlocken. Haie gibt es zwar in vielen Größen, aber im Wesentlichen sind nur drei davon Menschenfresser.

Vielle Haie beginnenen ihren Angriff mit einem "Probebiss". Wenn aber etwas als ihre Beute identifiziert haben, geraten sie in einen Fressrausch und greifen alles an, was sie sehen, manchmal sogar einander. Sie schwimmen heran und beißen in alles, was sie für Nahrung halten. Sobald sie den Bissen heruntergeschluckt haben, kommen sie für einen weiteren Biss zurück, bis nichts mehr übrig ist.

Haie müssen ständig in Bewegung bleiben, um zu atmen. Daher werden sie ertrinken, wenn sie sich nicht mehr bewegen können. Auch sind sie anfällig für Schläge auf die Seite, da diese ihre Eingeweide zerschmettern und sie somit sofort töten können.

TW KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW MS EP Monster­größe Schaden
3 (14 TP ⌀) 60% 17 T13 S15 V14 O16 M16 3 50+2 (78 ⌀) Mittel 1W4+1
5 (23 TP ⌀) 70% 15 T11 S13 V12 O13 M14 4 110+4 (202 ⌀) Mittel 2W4
8 (36 TP ⌀) 85% 12 T8 S10 V9 O9 M11 6 350+10 (710 ⌀) Groß 3W4

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.