Höllenhund

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Höllenhund
Englisch: Hell Hound
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 2W4
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 4
Trefferwürfel: 4 bis 7 (1W4+3)
AggR0: TW-abhängig
Angriffe: 1
Schaden: 1W10
Sonderangriffe: Odemwaffe (Feuer); Überraschung 1-4 auf W6
Sonderabwehr: Nur auf 1 überrascht; 50% Chance Verstecktes oder Unsichtbares erkennen
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 30%
Intelligenz: Niedrig
Gesinnung: Rechtschaffen Böse
MS/EP: X/Variabel
Kampfgeist: 50%

Höllenhunde sind nicht auf der materiellen Dimension heimisch; sie werden von manchen Kreaturen hierher gebracht um als Wachhunde zu dienen.

Diese Bestien haben ihren normalen Biss, aber sie können auch Feuer bis zu 10 Fuß weit atmen. Der Schaden ihrer Odemwaffe ist gleich der Anzahl ihrer Trefferwürfel als Trefferpunkte Schaden. Ein Höllenhund mit 6 Trefferwürfeln spuckt also Feuer das 6 TP Schaden verursacht, es sei denn, dem Gegner gelingt ein Rettungswurf gegen Odemwaffen für halben Schaden.

Weil Höllenhunde sich so leise bewegen können, überraschen andere sie bei einem Wurf von 1-4 auf dem W6. Aufgrund ihrer eigenen scharfen Sinne können sie nur bei einem Wurf von 1 überrascht werden. Ihre eigene Sehkraft ist so scharf, dass sie in 50% der Fälle versteckte oder unsichtbare Kreaturen erkennen.

Diese teuflischen Hunde sind von dunkelrötlicher Farbe mit glühend roten Augen und schwarzen Mäulern.

TW AggR0 MS EP KG
4 (18 TP ⌀) 16 3 75+4 (147 ⌀) 65%
5 (23 TP ⌀) 15 4 110+5 (225 ⌀) 70%
6 (27 TP ⌀) 14 5 160+6 (322 ⌀) 75%
7 (32 TP ⌀) 13 5 225+8 (481 ⌀) 80%

Schätze

ST Kategorie Chance Menge
C Kupfer­münzen 20% 1W12×1 000
C Silber­münzen 30% 1W6×1 000
C Elektrum­münzen 10% 1W4×1 000
C Edel­steine 25% 1W6
C Schmuck­stücke 20% 1W3
C Schatz­karten oder Magisches 10% 2 Beliebige Gegenstände