Wassergrusel

Aus Alrik
Version vom 28. Mai 2023, 08:46 Uhr von Yandere (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Aufarbeitung}} {{InfoboxMonster |englisch=Grue, Elemental (Varrdig) |alias= |typ2=Elementargrusel |häufigkeit=Sehr selten (Ungewöhnlich in der Wasserdimension) |gruppengröße=1W3 (1W4+1 in der Wasserdimension) |monstergröße=Klein |bewegungsrate={{Feld|6}}{{Feld|18| schwimmend}} |rüstungsklasse=4 |trefferwürfel=6+6 |angriffe=2 (1) |schaden=1W4{{/}}1W4 (4W4) |sonderangriffe=SNIP |sonderabwehr=Mindestens +1 Waffe benötigt; immun gegen…“)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu:Navigation, Suche
Aufarbeiten.svg Bedarf Aufarbeitung!
Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden.
[+]
Wassergrusel
Englisch: Grue, Elemental (Varrdig)
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur (Elementargrusel)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W3 (1W4+1 in der Wasserdimension)
Lager-Chance: Null (20% in der Erddimension)
Intelligenz: Semi bis Durchschnittlich
Gesinnung: Neutral Böse
MS/EP: 6/650+8 (914 ⌀)
Monstergröße: Klein
Bewegung:
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
18 Felder schwimmend
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
RK:  4
Trefferwürfel: 6+6 (33 TP ⌀)
KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW
81% 13 T10 S12 V11 O12 M13
Angriffsprofil: 2 (1)
Sonderangriffe: SNIP
Sonderabwehr:
Mindestens +1 Waffe benötigt; immun gegen erdbasierte Zauber
Magieresistenz:  Null

SNIP