Dschinni

Aus Alrik
Version vom 3. Mai 2023, 14:27 Uhr von Yandere (Diskussion | Beiträge) (→‎top: clean up, replaced: Chaotisch gut → Chaotisch Gut)
Wechseln zu:Navigation, Suche
[+]
Dschinni
Englisch: Genie
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur (Dschinn)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1
Lager-Chance: Null
Intelligenz: Durchschnittlich bis hoch
Gesinnung: Chaotisch Gut
MS/EP: 6/650+10 (1 000 ⌀)
Monstergröße: Groß
Bewegung:
9 Felder
24 Felder fliegend (WS VI)
RK:  4
Trefferwürfel: 7+3 (35 TP ⌀)
AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW KG
12 T8 S10 V9 O9 M11 83%
Angriffsprofil: 1
Sonderangriffe:
Wirbelwind 2W6; Dinge erschaffen
Sonderabwehr:
Unsichtbar oder gasförmig werden
Magieresistenz:  Null

Dschinns kommen aus der Elementar-Dimension der Luft und sind sehr magisch. Sie können die elementaren Dimensionen und das Astrum bereisen, ebenso wie die materielle Dimension.

Wenn sie unterworfen werden, können sie für 1001 Tage versklavt werden. Danach sind sie frei und können nicht mehr von derselben Kreatur versklavt werden.

Dschinns können einmal pro Tag eine der folgenden Fähigkeiten ausführen:

  • Nahrung für bis zu 12 Personen herstellen
  • Wasser oder Wein für bis zu 12 Personen herstellen
  • Erschaffung von bis zu 16 Kubikfuß Stoff, 9 Kubikfuß Holz oder 100 Pfund Metall (Das Metall ist nicht dauerhaft und wird innerhalb eines Tages verschwinden)
  • Erschaffung einer Illusion mit Sicht- und Toneffekten, die von selbst wirkt ohne kontrolliert zu werden (Die Illusion hält so lange an, bis sie aufgelöst wird oder berührt wird)

Dschinns können sich nach Belieben unsichtbar oder gasförmig machen. Sie können auch auf dem Wind gehen.

Dschinns können die Form eines Wirbelwinds annehmen, der 7 Fuß hoch, oben 3 Fuß breit und unten 1 Fuß breit. Dies dauert eine ganze Runde lang an und fügt allen Kreaturen, die sich in seinem Weg befinden, 2W6 Trefferpunkte Schaden zu. Jede Kreatur mit weniger als 2 Trefferwürfeln wird sofort getötet.

Wird der Dschinn mit einem luftbasierten Angriff attackiert, geschieht das mit -1 Angriffswurf und -1 Schaden.

Ein Dschinn kann ohne zu ermüden bis zu 600 Pfund tragen, entweder fliegend oder zu Fuß. Er kann das doppelte Gewicht zu Fuß tragen, aber nur für etwa dreißig Minuten lang, bis er eine Stunde Pause machen muss.

Dschinns haben ihre eigene Sprache, aber sie verfügen auch über eine begrenzte Form der Telepathie, die es ihnen ermöglicht, mit jedem intelligenten Wesen zu kommunizieren.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.