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Kuh
Englisch: Cattle, Wild
Monster-Typ: Tier (Rind)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 20W10+Stiere (so vorhanden)
Lager-Chance: Null
Intelligenz: Tierisch
Gesinnung: Neutral
MS/EP: X/10+1 (Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator < ⌀)
Monstergröße: Groß
Bewegung:
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
RK:  7
Trefferwürfel: 2 bis 4
KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW
45% + TW×5% (mod) Stufen­äquivalent Stufen­äquivalent
Angriffsprofil: 1
Sonderangriffe: Stampede
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz:  Null

Rinder sind scheu und fliehen bei Gefahr. Wenn möglich bleiben Rinder bei ihren Herden.

Die Stiere greifen zu 75% an, wenn die Herde überrascht wird, mit dem Ziel, die Flucht der restlichen Herde zu decken. Flieht die Herde, wird die Gruppe mit 25% Wahrscheinlichkeit Opfer einer Stampede.

Bei einer Stampede werden Charaktere von 2W4 Tieren überrannt und erleiden pro Tier 1W4 Schaden.

TW KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW MS EP
2 (9 TP ⌀) 55% 18 T13 S15 V14 O16 M16 1 10+1 (19 ⌀)
3 (14 TP ⌀) 60% 17 T13 S15 V14 O16 M16 2 10+1 (24 ⌀)
4 (18 TP ⌀) 65% 16 T11 S13 V12 O13 M14 2 10+1 (28 ⌀)

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.