Vorlage:Druidenfähigkeiten

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche

Druidisches Wissen (3. Stufe): Ab der 3. Stufe können Druidenfähigkeitenn Pflanzen und Tiere identifizieren und kann einschätzen, ob Wasser rein und trinkbar ist.

Bewegung durch die Wildnis (3. Stufe): Ab der 3. Stufe können Druidenfähigkeitenn sich durch natürliches Unterholz bewegen ohne Spuren zu hinterlassen und ohne eine Verringerung seiner normalen Bewegungsgeschwindigkeit hinnehmen zu müssen.

Immunität gegen Feenzauber (7. Stufe): Ab der 7. Stufe sind Druidenfähigkeitenn immun gegen Bezauberungen oder andere mentale Verzauberungen die durch Wald- oder Feen-Wesen wie Dryaden oder Feenkobolde verursacht werden.

Gestaltwandeln (7. Stufe): Ab der 7. Stufe können Druidenfähigkeitenn dreimal pro Tag seine Gestalt verändern. Die neue Gestalt muss ein natürliches Tier sein, welches nicht kleiner ist als eine Maus und nicht größer als das doppelte Gewicht des Druidenfähigkeitenn. Während der Druidenfähigkeiten seine Gestalt verändert, heilt dieser 1W6 × 10 Prozent an Trefferpunkten, die er bis dahin als Schaden erlitten hat.