Vorlage:Druidenfähigkeiten

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Unbestimmte Magie (Stufe 1): Druidenfähigkeitenn können unbestimmte Zauber memorisieren und wirken. Welche Zaubergrade das einschließt, ist der Stufenanstieg-Tabelle zu entnehmen.

Druidensprache (Stufe 1): Diese Geheimsprache kann nur von Charakteren mit dieser Klassenfähigkeit gesprochen und geschrieben werden. Nur Fähigkeiten wie "Sprachgenie" des Meuchelmörders, die diese explizit erlauben, können diese Restriktion umgehen. Folgende andere Klassen erlernen ebenfalls diese Geheimsprache: Barde, Druide.

Schutz vor Blitz und Feuer (1. Stufe): Alle Druidenfähigkeitenn erhalten einen +2 Bonus auf Rettungswürfe gegen Feuer- und Blitz-Angriffe jeglicher Art. Druidisches Wissen (3. Stufe): Ab der 3. Stufe können Druidenfähigkeitenn Pflanzen und Tiere identifizieren und kann einschätzen, ob Wasser rein und trinkbar ist.

Bewegung durch die Wildnis (3. Stufe): Ab der 3. Stufe können Druidenfähigkeitenn sich durch natürliches Unterholz bewegen ohne Spuren zu hinterlassen und ohne eine Verringerung seiner normalen Bewegungsgeschwindigkeit hinnehmen zu müssen.

Immunität gegen Feenzauber (7. Stufe): Ab der 7. Stufe sind Druidenfähigkeitenn immun gegen Bezauberungen oder andere mentale Verzauberungen die durch Wald- oder Feen-Wesen wie Dryaden oder Feenkobolde verursacht werden.

Gestaltwandeln (7. Stufe): Ab der 7. Stufe können Druidenfähigkeitenn dreimal pro Tag seine Gestalt verändern. Die neue Gestalt muss ein natürliches Tier sein, welches nicht kleiner ist als eine Maus und nicht größer als das doppelte Gewicht des Druidenfähigkeitenn. Während der Druidenfähigkeiten seine Gestalt verändert, heilt dieser 1W6 × 10 Prozent an Trefferpunkten, die er bis dahin als Schaden erlitten hat.