Schwere Wunden heilen
Aus Alrik
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| Schwere Wunden heilen | |||||||||||||
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| Klerikaler Zauber (Grad 4) Druidischer Zauber (Grad 4) | |||||||||||||
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| Reichweite:. | Berührung | ||||||||||||
| Wirkungsdauer:. | Augenblicklich (permanent) | ||||||||||||
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Ein dem Heilen leichter Wunden ähnlicher Nutzen, das Heilen schwerer Wunden erlaubt es dem Kleriker, für 2d8+1 Trefferpunkte der [[Heilung]] die Hände aufzulegen. Die Grenzen des Zauberspruchs sind ansonsten ähnlich wie bei der [[Heilung]] von Lichtwunden. Die Umkehrung des Zaubers verursacht eher Schaden als [[Heilung]] und erfordert, dass der Kleriker das Ziel erfolgreich berührt.