Pflanzen bereisen

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Pflanzen bereisen
Druidischer Zauber (Grad 6)
Magieschule:0 Verwandlung/​�nderung[[Kategorie:Verwandlung & �nderung]]
Reichweite:0 Ber�hrung
Wirkungsdauer:0 Siehe unten
Wirkungsbereich:0 Siehe unten
Komponenten:0 V,S
Zauberaufwand:0 3 Segmente
Rettungswurf:0 Keiner

Die mystische Einheit aller Natur ist ein Hauptgrundsatz vieler druidischer Sekten, und sie sieht praktische Anwendung im Trans- port via Pflanzenzauber. Wenn der Druide diesen Zauberspruch spricht, kann er fast augenblicklich durch die mystische Einheit, die alle Lebensformen miteinander verbindet, von einer Pflanze zur anderen reisen. Der Zauber wirkt �hnlich wie der Pflanzenpass-Zauberspruch, aber mit einer unbegrenzten Reichweite. Wenn der Zauberspruch ausgesprochen wird, tritt der Druide einfach in eine gro�e Pflanze irgendeiner Art und verschwindet in ihr. Er oder sie kann bis zu 24 Stunden in der ersten Pflanze bleiben, aber er oder sie kann jederzeit von einer anderen Pflanze derselben Art an einem anderen Ort hervortreten. Der Druide kann eine bestimmte Pflanze kennen, aus der er hervortreten m�chte, oder er kann einfach eine Entfernung und eine Richtung angeben. Wenn dem Druiden eine bestimmte Zielpflanze nicht bekannt ist, kann seine Ankunft nach Ermessen des GM um 1d% Meilen vom gew�nschten Ankunftsort entfernt sein.