Regeneration
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Regeneration | |
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Klerikaler Zauber (Grad 7) | |
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Magieschule:. | (Umkehrbare) Klerikalische Nekromantie |
Reichweite:. | Ber�hrung |
Wirkungsdauer:. | Augenblicklich |
Wirkungsbereich:. | Ein Gesch�pf |
Komponenten:. | V,S,M |
Zauberaufwand:. | 3 Runden |
Rettungswurf:. | Keine |
Der m�chtige Regenerationszauber bewirkt, dass abgetrennte K�rperteile in einer einzigen Runde wieder zusammenwachsen oder innerhalb von 2-8 Phasen wieder nachwachsen. Die Umkehrung des Zaubers bewirkt, dass ein ber�hrtes Ap- pendage innerhalb von 2-8 Phasen verwelkt und zu Staub zerf�llt. Ein erfolgreicher Angriff muss durchgef�hrt werden, um den Zauber auf ein unwilliges Opfer zu wirken, aber das Opfer erh�lt nicht auch wieder einen Rettungswurf.