Lähmender Schleim

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Lähmender Schleim
Englisch: Stunjelly
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Groß
Bewegung:
3 Felder
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 8
Trefferwürfel: 4 (18 TP ⌀)
AggR0: 16
Angriffe: 1
Schaden: 2W4
Sonderangriffe: Lähmung
Sonderabwehr: Immun gegen Lähmung, Vielförmigkeit, Elektrizität und bewusst­seins­beeinflussende Zauber
Magieresistenz: Null
Lager-Chance: 95%
Intelligenz: Nicht
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 4/150+4 (222 ⌀)
Kampfgeist: 65%

Lähmender Schleim scheint aus der Ferne nicht mehr als ein normales Stück Wand zu sein, aber sollte man ihm zu nahe herankommen, wird er durchsichtig und greift an. Die meisten bekannten Exemplare nehmen einen Bereich ein, der 10 Fuß breit, 10 Fuß hoch und 2 Fuß bis 5 Fuß dick ist, aber es wurde auch schon von größeren Exemplaren berichtet.

Es ist sehr wahrscheinlich, dass ein Lähmender Schleim sein Opfer überrascht. Zusätzlich zu den 2W4 Schaden, die er mit seinen beweglichen Ranken seiner Beute zufügt, muss auch ein Rettungswurf gegen Lähmung gemacht werden; bei einem Misserfolg ist das Opfer 5W4 Runden bewegungsunfähig, was der Lähmende Schleim nutzt, um sein Opfer zu verschlingen und mit dem Verdauungsprozess zu beginnen.

Lähmende Schleime sind selbst immun gegen Lähmung, Vielförmigkeit, elektrische Angriffe und bewusstseinsbeeinflussende Zauber.

Schätze

Diese Monster hortet keine Schätze und legen auch keinen Wert auf sie.

Der Schleim kann nur organisches Material verdauen, nimmt aber durchaus anorganische Stoffe auf (einschließlich Metallgegenstände wie Münzen, Glas- oder Keramikgegenstände wie Zaubertrankflaschen usw.). Diese werden manchmal viele Tage lang im Körper des Schleims aufbewahrt, bevor sie ausgestoßen werden.