Vorlage:Diebesfähigkeiten/Spezies
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Version vom 24. Oktober 2020, 22:17 Uhr von Yandere (Diskussion | Beiträge)
| Spezies | Anpassung der Diebesfähigkeiten (W%)[1] | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| K | FF | GH | ISV | LB | SÖ/FE | T | SL | |
| Elfen | -5 | +5 | +5 | +10 | +5 | -5 | +5 | +10 |
| Gnome | -15 | ±0 | +5 | ±0 | ±0 | +10 | ±0 | ±0 |
| Halbelfen | ±0 | ±0 | ±0 | +5 | ±0 | ±0 | +10 | ±0 |
| Halblinge | -15 | ±0 | +5 | +15 | +15 | ±0 | +5 | -5 |
| Halborks | +5 | +5 | +5 | ±0 | ±0 | +5 | -5 | -10 |
| Menschen | +5 | ±0 | ±0 | ±0 | ±0 | +5 | ±0 | ±0 |
| Zwerge | -10 | +15 | ±0 | ±0 | -5 | +15 | ±0 | -5 |
- ↑ GH=Geräusche hören; FK=Freiklettern; ISV=In Schatten verstecken; LB=Leisen bewegen; FF=Fallen finden; S/F=Schlösser öffnen/Fallen entschärfen; TD=Taschendiebstahl; SL=Sprachen lesen
Anmerkung: Je nach Situation und der Einschätzung der Spielleitung, können Spezies-Anpassungen die Chance auf Erfolg niemals über 99 oder unten 1 bringen.