Halskette der Gebetsperlen
Dieses Monster besitzt keine Schätze. Ein Kleriker, der die Gebetsperlen trägt oder festhält, weiß intuitiv, welche Kräfte sie gewähren und wie er die Perlen einsetzen muss, sobald er einen Zauber wirkt. An jedem Strang befinden sich mindestens zwei Perlen, die gemäß der unten stehenden Tabelle eine andere Macht verleihen.
Perlen-Typ | Fähigkeit Gewährt |
Segen | Segensspruch wirken |
Heilung | Wahlweise Schwere Wunden heilen, Blindheit oder Taubheit heilen oder Krankheit heilen |
Karma | 10 Runden lang Zaubersprüche auf Stufe +4 der Fähigkeit des Anwenders wirken |
Schlagen | Spirituelle Waffe, Flammenschlag oder Blindheit verursachen |
Vorladungen | Beschwört einen extra-planaren Verbündeten, der der Gesinnung des Anwenders entspricht*. |
Wolkengang | Gegossener Wolkengang |
- Die beschworenen Kreaturen können Dämonen oder Teufel sein, aber niemals eine Gottheit. Der Missbrauch dieser Perle durch die Beschwörung eines göttlichen Verbündeten aus trivialen Gründen kann den Zorn der Gottheit des Klerikers auf sich ziehen, zusammen mit einem Auftrag, der den Charakter Demut und Weisheit lehrt.
- Kleinere Gebetsperlenkette: Perle des Segens, Perle der Heilung.
- Mittlere Gebetsperlenkette: Perlen der Heilung, des Karmas und der Pein.
- Größere Gebetsperlenkette: Perlen der Heilung, des Karmas, der Beschwörung und des Windlaufs.
Die folgenden Perlen werden durch ein Befehlswort aktiviert: Segen, Heilung, Pein und Wolkengang. Die Perlen des Karmas und der Beschwörung können von jedem Charakter aktiviert werden, der in der Lage ist, göttliche Zauber zu wirken, indem er es einfach will. Alle Perlen außer der Beschwörungsperle können einmal pro Tag benutzt werden. Die Beschwörungsperle verschwindet nach 1 Benutzung. Wenn eine Perle vom Strang entfernt wird, verliert sie sofort und für immer ihre Kraft. Die Perlen müssen vom Kleriker nicht getragen werden, aber er oder sie muss sie irgendwo bei sich haben.