Riesenkobra
Aus Alrik
Version vom 27. September 2022, 22:43 Uhr von SirRupert (Diskussion | Beiträge)
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Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur | ||||||
Seltenheit: | Gewöhnlich | ||||||
Gruppengröße: | 1W4 | ||||||
Lager-Chance: | Null | ||||||
Intelligenz: | Tierisch | ||||||
Gesinnung: | Neutral | ||||||
MS/EP: | 4/190+4 (270 ⌀) | ||||||
Monstergröße: | Groß | ||||||
Bewegung: | +12 Felder
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RK: | 5 | ||||||
Trefferwürfel: | 4+2 (20 TP ⌀) | ||||||
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Angriffsprofil: | 1 | ||||||
Sonderangriffe: | Siehe unten | ||||||
Sonderabwehr: | Keine | ||||||
Magieresistenz: | Standard |
Kobras sind Riesenschlangen mit einem spreizbaren Nackenschild welche die Fähigkeit besitzen Gift auf ein einzelnes, bis zu 30 Fuß entferntes Ziel, zu spucken. Ebenso giftig ist dabei der Biss einer Kobra.
In beiden Fällen hat das Opfer einen Rettungswurf um dem Gift zu widerstehen.
Schatz: Keiner.
- ↑ $=Seltenheit (1=Gewöhnlich, 2=Ungewöhnlich, 3=Selten, 4=Legendär, 5=Einzigartig); #=Gruppengröße (A zeigt an, dass es Anführer geben kann; Werte in Klammern für Begegnungen in der Heimat-Dimension); LC=Lager-Chance; INT=Intelligenz; ¤=Gesinnung (N=Neutral, G=Gut, B=Böse, R=Rechtschaffen, C=Chaotisch, J=Jede, Z=Zufällig, Tendenzen in Klammern); ☣︎=Monsterstufe (X=Variable Stufe); EP=Erfahrungspunkte (V=Variabel)
- ↑ ⇕=Monstergröße (K=Klein, M=Mittel, G=Groß); BW=Bewegungsrate (F=Felder, 2=zweibeinig; 4=vierbeinig, f=fliegend, s=schwimmend, w=wühlend, h=hüpfend, n=im Spinnennetz, b=in Bäumen); ⛨=Rüstungsklasse (R= Rüstung); TW=Trefferwürfel; AP=Angriffsprofil; /=Sonderangriffe/Sonderabwehr; MR=Magieresistenz
- ↑ Ein Paragraph (§) zeigt immer an, dass es detailierte Sonderregeln gibt.