Höhlenlöwe

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Prähistorisch
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 2W4
Lager-Chance: 25%
Intelligenz: Semi
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 5/300+6 (480 ⌀)
Monstergröße: Groß
Bewegung:
12 Felder
RK:  5
Trefferwürfel: 6+3 (30 TP ⌀)
AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW KG
13 T10 S12 V11 O12 M13 78%
Angriffsprofil: 3
Sonderangriffe: Hintere Krallen
Sonderabwehr: Nur bei 1 überrascht
Magieresistenz:  Standard

Prähistorischer Löwe: Auch bekannt als "Höhlenlöwen" oder "gefleckte Löwen" genannt, sind diese Katzen, abgesehen von ihrer größeren Größe sehr ähnlich zu normalen Löwen. Höhlenlöwen sind eher in der "verlorenen Welt" anzutreffen. Welt" zu finden, wurden aber auch in denselben Gebieten wie gewöhnlichen Löwen.

Löwen erhalten zwei zusätzliche Klauenangriffe mit den Hinterbeinen (mit dem gleichen Schaden wie ihre Vorderpfoten), wenn sie im Nahkampf mit beiden Krallenangriffen erfolgreich Angriffen im Nahkampf treffen.

Schatz: Keiner.

  1. $=Seltenheit (1=Gewöhnlich, 2=Ungewöhnlich, 3=Selten, 4=Legendär, 5=Einzigartig); #=Gruppengröße (A zeigt an, dass es Anführer geben kann; Werte in Klammern für Begegnungen in der Heimat-Dimension); LC=Lager-Chance; INT=Intelligenz; ¤=Gesinnung (N=Neutral, G=Gut, B=Böse, R=Rechtschaffen, C=Chaotisch, J=Jede, Z=Zufällig, Tendenzen in Klammern); ☣︎=Monsterstufe (X=Variable Stufe); EP=Erfahrungspunkte (V=Variabel)
  2. =Monstergröße (K=Klein, M=Mittel, G=Groß); BW=Bewegungsrate (F=Felder, 2=zweibeinig; 4=vierbeinig, f=fliegend, s=schwimmend, w=wühlend, h=hüpfend, n=im Spinnen­netz, b=in Bäumen); =Rüstungsklasse (R= Rüstung); TW=Trefferwürfel; AP=Angriffsprofil; /=Sonderangriffe/Sonderabwehr; MR=Magieresistenz
  3. Ein Paragraph (§) zeigt immer an, dass es detailierte Sonderregeln gibt.

Vorlage:Tiere Vorlage:Raubkatze