Höhlenlöwe

Aus Alrik
Version vom 26. September 2022, 17:19 Uhr von Alex Schröder (Diskussion | Beiträge) (Übersetzung)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu:Navigation, Suche
Aufarbeiten.svg Bedarf Aufarbeitung!
Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden.
Prähistorisch
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 2W4
Lager-Chance: 25%
Intelligenz: Semi
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 5/300+6 (480 ⌀)
Monstergröße: Groß
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
RK:  5
Trefferwürfel: 6+3 (30 TP ⌀)
KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW
78% 13 T10 S12 V11 O12 M13
Angriffsprofil: 3
Sonderangriffe: Hintere Krallen
Sonderabwehr: Nur bei 1 überrascht
Magieresistenz:  Standard

Prähistorischer Löwe: Auch bekannt als "Höhlenlöwen" oder "gefleckte Löwen" genannt, sind diese Katzen, abgesehen von ihrer größeren Größe sehr ähnlich zu normalen Löwen. Höhlenlöwen sind eher in der "verlorenen Welt" anzutreffen. Welt" zu finden, wurden aber auch in denselben Gebieten wie gewöhnlichen Löwen.

Löwen erhalten zwei zusätzliche Klauenangriffe mit den Hinterbeinen (mit dem gleichen Schaden wie ihre Vorderpfoten), wenn sie im Nahkampf mit beiden Krallenangriffen erfolgreich Angriffen im Nahkampf treffen.

Schatz: Keiner.

  1. Ein Paragraph (§) zeigt immer an, dass es detailierte Sonderregeln gibt.
  2. $=Seltenheit (1=Gewöhnlich, 2=Ungewöhnlich, 3=Selten, 4=Legendär, 5=Einzigartig); #=Gruppengröße (A zeigt an, dass es Anführer geben kann; Werte in Klammern für Begegnungen in der Heimat-Dimension); LC=Lager-Chance; INT=Intelligenz; ¤=Gesinnung (N=Neutral, G=Gut, B=Böse, R=Rechtschaffen, C=Chaotisch, J=Jede, Z=Zufällig, Tendenzen in Klammern); ☣︎=Monsterstufe (X=Variable Stufe); EP=Erfahrungspunkte (V=Variabel)
  3. =Monstergröße (K=Klein, M=Mittel, G=Groß); BW=Bewegungsrate (F=Felder, 2=zweibeinig; 4=vierbeinig, f=fliegend, s=schwimmend, w=wühlend, h=hüpfend, n=im Spinnen­netz, b=in Bäumen); =Rüstungsklasse (R= Rüstung); TW=Trefferwürfel; AP=Angriffsprofil; /=Sonderangriffe/Sonderabwehr; MR=Magieresistenz

Vorlage:Tiere Vorlage:Raubkatze