Braunbär

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Braun
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W6
Lager-Chance: 10%
Intelligenz: Semi
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 5/160+6 (328 ⌀)
Monstergröße: Groß (9 Fuß)
Bewegung:
12 Felder
RK:  6
Trefferwürfel: 5+5 (28 TP ⌀)
KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW
75% 14 T10 S12 V11 O12 M13
Angriffsprofil: 3
Sonderangriffe: Umarmung: 2W6
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz:  Standard

Braunbär: Der Braunbär, von dem der Grizzly der bekannteste ist ist, ist eine aggressive Bärenart. Jeder Angriffswurf mit einer Tatze von 18 oder mehr führt dazu, dass das Ziel umarmt wird und den angegebenen zusätzlichen Schaden zur Kenntnis genommen. Der Braunbär ist ein Allesfresser, besitzt ein gutes Gehör und einen guten Geruchssinn, hat aber eine schwache Vision. Wenn er auf null Trefferpunkte reduziert wird, kämpft der Bär kämpft er weiter, bis entweder 1W4 Runden verstrichen sind oder er auf -9 Trefferpunkte reduziert ist.

Schatz: Keiner.

  1. Ein Paragraph (§) zeigt immer an, dass es detailierte Sonderregeln gibt.
  2. $=Seltenheit (1=Gewöhnlich, 2=Ungewöhnlich, 3=Selten, 4=Legendär, 5=Einzigartig); #=Gruppengröße (A zeigt an, dass es Anführer geben kann; Werte in Klammern für Begegnungen in der Heimat-Dimension); LC=Lager-Chance; INT=Intelligenz; ¤=Gesinnung (N=Neutral, G=Gut, B=Böse, R=Rechtschaffen, C=Chaotisch, J=Jede, Z=Zufällig, Tendenzen in Klammern); ☣︎=Monsterstufe (X=Variable Stufe); EP=Erfahrungspunkte (V=Variabel)
  3. =Monstergröße (K=Klein, M=Mittel, G=Groß); BW=Bewegungsrate (F=Felder, 2=zweibeinig; 4=vierbeinig, f=fliegend, s=schwimmend, w=wühlend, h=hüpfend, n=im Spinnen­netz, b=in Bäumen); =Rüstungsklasse (R= Rüstung); TW=Trefferwürfel; AP=Angriffsprofil; /=Sonderangriffe/Sonderabwehr; MR=Magieresistenz

Vorlage:Tiere Vorlage:Bär