Säbelzahntiger
Aus Alrik
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| Smilodon | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur | ||||||
| Seltenheit: | Gewöhnlich | ||||||
| Gruppengröße: | 1W2 | ||||||
| Lager-Chance: | 15% | ||||||
| Intelligenz: | Tierisch | ||||||
| Gesinnung: | Neutral | ||||||
| MS/EP: | 6/525+10 (865 ⌀) | ||||||
| Monstergröße: | Groß | ||||||
| Bewegung: | 12 Felder
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| RK: | 6 | ||||||
| Trefferwürfel: | 7+2 (34 TP ⌀) | ||||||
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| Angriffsprofil: | 3 | ||||||
| Sonderangriffe: | Siehe unten | ||||||
| Sonderabwehr: | Überrascht nur bei 1 | ||||||
| Magieresistenz: | Standard | ||||||
Säbelzahntiger: Smilodons oder Säbelzahntiger sind gefährlich und aggressiv. Diese Riesenkatzen sind im Allgemeinen in Gebieten der "verlorenen Welt" mit Dinosauriern mit Dinosauriern und Höhlenmenschen, aber manchmal trifft man sie auch in normalen Umgebungen angetroffen. Säbelzahntiger entsprechen ihren kleineren Vettern in ihren kleineren Verwandten, einschließlich der Bonusangriffe mit den Hinterbeinen (2×2W4 Punkte Schaden). Die Reißzähne des Smilodon sind lang und scharf und werden von kräftigen Kiefermuskeln unterstützt. Kiefermuskulatur; diese Faktoren verleihen dem Säbelzahn eine Trefferwahrscheinlichkeit von +2 Trefferwahrscheinlichkeit für seinen Bissangriff.
Schatz: Keiner.
- ↑ Ein Paragraph (§) zeigt immer an, dass es detailierte Sonderregeln gibt.
- ↑ $=Seltenheit (1=Gewöhnlich, 2=Ungewöhnlich, 3=Selten, 4=Legendär, 5=Einzigartig); #=Gruppengröße (A zeigt an, dass es Anführer geben kann; Werte in Klammern für Begegnungen in der Heimat-Dimension); LC=Lager-Chance; INT=Intelligenz; ¤=Gesinnung (N=Neutral, G=Gut, B=Böse, R=Rechtschaffen, C=Chaotisch, J=Jede, Z=Zufällig, Tendenzen in Klammern); ☣︎=Monsterstufe (X=Variable Stufe); EP=Erfahrungspunkte (V=Variabel)
- ↑ ⇕=Monstergröße (K=Klein, M=Mittel, G=Groß); BW=Bewegungsrate (F=Felder, 2=zweibeinig; 4=vierbeinig, f=fliegend, s=schwimmend, w=wühlend, h=hüpfend, n=im Spinnennetz, b=in Bäumen); ⛨=Rüstungsklasse (R= Rüstung); TW=Trefferwürfel; AP=Angriffsprofil; /=Sonderangriffe/Sonderabwehr; MR=Magieresistenz