Riesenmuräne
Aus Alrik
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[+] Moray
Englisch: Eel, Giant | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur | ||||||
| Seltenheit: | Gewöhnlich | ||||||
| Gruppengröße: | 1W4 | ||||||
| Lager-Chance: | Null | ||||||
| Intelligenz: | Nicht | ||||||
| Gesinnung: | Neutral | ||||||
| MS/EP: | 4/110+4 (202 ⌀) | ||||||
| Monstergröße: | Groß | ||||||
| Bewegung: | 9 Felder schwimmend
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| RK: | 6 | ||||||
| Trefferwürfel: | 5 (23 TP ⌀) | ||||||
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| Angriffsprofil: | 1 | ||||||
| Sonderangriffe: | Keine | ||||||
| Sonderabwehr: | Keine | ||||||
| Magieresistenz: | Standard | ||||||
Riesen-Muränen sind Salzwasserbewohner mit einem fiesen Temperament und einem Maul voller Zähne. Obwohl sie im Allgemeinen unter sich bleiben wenn sie nicht belästigt werden, werden Riesen-Muränen oft in den Lokathah (siehe oben) als Reittiere und Wächter eingesetzt. Riese Riesenmuränen, die unter diesen Umständen angetroffen werden, sind äußerst aggressiv. Auf seltenen Fällen wird eine Riesenmuräne im Süßwasser angetroffen.
Schatz: Keiner.
- ↑ Ein Paragraph (§) zeigt immer an, dass es detailierte Sonderregeln gibt.
- ↑ $=Seltenheit (1=Gewöhnlich, 2=Ungewöhnlich, 3=Selten, 4=Legendär, 5=Einzigartig); #=Gruppengröße (A zeigt an, dass es Anführer geben kann; Werte in Klammern für Begegnungen in der Heimat-Dimension); LC=Lager-Chance; INT=Intelligenz; ¤=Gesinnung (N=Neutral, G=Gut, B=Böse, R=Rechtschaffen, C=Chaotisch, J=Jede, Z=Zufällig, Tendenzen in Klammern); ☣︎=Monsterstufe (X=Variable Stufe); EP=Erfahrungspunkte (V=Variabel)
- ↑ ⇕=Monstergröße (K=Klein, M=Mittel, G=Groß); BW=Bewegungsrate (F=Felder, 2=zweibeinig; 4=vierbeinig, f=fliegend, s=schwimmend, w=wühlend, h=hüpfend, n=im Spinnennetz, b=in Bäumen); ⛨=Rüstungsklasse (R= Rüstung); TW=Trefferwürfel; AP=Angriffsprofil; /=Sonderangriffe/Sonderabwehr; MR=Magieresistenz