Ceratops

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Ceratopse sind vierfüßige Tiere mit Hörnern und knöchernem Kopfpanzer. Sie füllen die ökologische Nische des Nashorns. Ceratopsen sind schlecht gelaunt und neigen zu Angriffen, was sie zu den gefährlichsten der pflanzenfressenden Dinosaurierarten. Sie waren extrem häufig während der späten Kreidezeit. Der bekannteste und häufigste Vertreter dieser Kreaturen, der Triceratops, war wahrscheinlich doppelt so schwer wie ein Elefant. Ceratopse haben zwei AC-Werte: einen für ihre gepanzerten Köpfe, den anderen für ihren Körper.

Wenn ein Ceratopse seinen erforderlichen Trefferwurf um 4 oder mehr übertrifft, hat er sein Ziel niedergeschlagen und trampelt auf ihm herum, um den angegebenen zusätzlichen Schaden.





Monster[1] $ # BW .TW Schaden MR LC INT ¤ EP
Centro­saurus 3 10W100 G 12F 7 1W8 0% 0% 0 N 200+4 5
Diceratops 4 1W20 G 12F 8 1W10 0% 0% 0 N 500+8 6
Mono­clonius 2 1W6 G 12F 8 1W8 0% 0% 0 N 400+8 6
Penta­ceratops 2 1W20 G 12F 12 2W6 0% 0% 0 N 1 000+18 7
Styraco­saurus 2 1W6 G 12F 9 1W10 0% 0% 0 N 550+8 6
Triceratops 1 1W3 G 12F 16 3W6 0% 0% 0 N 2 000+20 8
  1. $=Seltenheit; #=Gruppengröße (Werte in Klammern für Begegnungen in der Heimat-Dimension); =Monstergröße; BW=Bewegungsrate; =Rüstungsklasse (Werte mit § sind in bestimmten Situationen modifiziert); TW=Trefferwürfel; MR=Magieresistenz (Werte mit § haben detailierte Sonderregeln); LC=Lager-Chance; INT=Intelligenz; ¤=Gesinnung (Tendenzen in Klammern); EP=Erfahrungspunkte; =Monsterstufe
  • Abkürzungen für Seltenheit: 1=Gewöhnlich; 2=Ungewöhnlich; 3=Selten; 4=Legendär; 5=Einzigartig
  • Abkürzungen für Monstergröße: K=Klein; M=Mittel; G=Groß
  • Abkürzungen für Bewegungsraten: F=Felder; 2=zweibeinig; 4=vierbeinig; f=fliegend; s=schwimmend; w=wühlend; h=hüpfend; n=im Spinnen­netz; b=in Bäumen
  • Abkürzungen für Gesinnungen: N=Neutral; G=Gut; B=Böse; R=Rechtschaffen; C=Chaotisch; J=Jede; Z=Zufällig Vorlage:Dinosaurier