Minotaurus

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Minotaurus
Englisch: Minotaur
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W8
Lager-Chance: 20%
Intelligenz: Niedrig
Gesinnung: Chaotisch böse
MS/EP: 4/225+ 6
Monstergröße: Groß
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
RK:  6
Trefferwürfel: 6+3 (30 TP ⌀)
KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW
78% 13 T10 S12 V11 O12 M13
Angriffsprofil: 2 oder 1
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Überrascht nur mit einer 1
Magieresistenz:  Standard


Minotauren bewohnen normalerweise große Labyrinthe, sei es unter der Erde oder im Freien. Sie sind exzellente Fährtenleser (50% Chance auf Fährten) und werden jagen immer, wenn sie ihre Beute sehen können. Diese Bestien sind Menschenfresser und greifen alles an, was sie glauben, töten und essen zu können. und fressen können. Sie sind dumm und können überlistet werden.

Sie greifen mit ihren Hörnern an und verursachen 2W4 Schaden, wenn ihr Gegner mittelgroß ist. Wenn ihr Gegner kleiner ist, beißen sie für 1W4 Schaden. Oft tragen Minotauren eine sehr große Axt bei sich, die sie als Waffe zu benutzen.

Minotauren können ihre eigene Sprache sprechen und manchmal (25 %) auch die gemeinsame Sprache.

Schatz: 1W12×1 .000 cp (20%), 1W6×1.000 sp (30%), 1W4×1.000 ep (10%), 1W6 Edelsteine (25%), 1W3 Juwelen (20%), 2 beliebige magische Gegenstände (10%)

  1. Ein Paragraph (§) zeigt immer an, dass es detailierte Sonderregeln gibt.
  2. $=Seltenheit (1=Gewöhnlich, 2=Ungewöhnlich, 3=Selten, 4=Legendär, 5=Einzigartig); #=Gruppengröße (A zeigt an, dass es Anführer geben kann; Werte in Klammern für Begegnungen in der Heimat-Dimension); LC=Lager-Chance; INT=Intelligenz; ¤=Gesinnung (N=Neutral, G=Gut, B=Böse, R=Rechtschaffen, C=Chaotisch, J=Jede, Z=Zufällig, Tendenzen in Klammern); ☣︎=Monsterstufe (X=Variable Stufe); EP=Erfahrungspunkte (V=Variabel)
  3. =Monstergröße (K=Klein, M=Mittel, G=Groß); BW=Bewegungsrate (F=Felder, 2=zweibeinig; 4=vierbeinig, f=fliegend, s=schwimmend, w=wühlend, h=hüpfend, n=im Spinnen­netz, b=in Bäumen); =Rüstungsklasse (R= Rüstung); TW=Trefferwürfel; AP=Angriffsprofil; /=Sonderangriffe/Sonderabwehr; MR=Magieresistenz

Vorlage:Andere Kreaturen