Mantikor

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Mantikor
Englisch: Manticore
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W4
Lager-Chance: 20%
Intelligenz: Niedrig
Gesinnung: Rechtschaffen böse
MS/EP: 6/525+8 (765 ⌀)
Monstergröße: Groß
Bewegung:
12 Felder
18 Felder fliegend (WS: II)
RK:  4
Trefferwürfel: 6+3 (30 TP ⌀)
KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW
78% 13 T10 S12 V11 O12 M13
Angriffsprofil: 3
Sonderangriffe: Schwanzstacheln
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz:  Standard


Dunkle, feuchte Höhlen oder verlassene unterirdische Kavernen sind die bevorzugten Lager des Mantikors. Diese furchterregenden Biester sind Menschenfresser. Ihre bevorzugte Taktik ist es, 6 eiserne Stacheln aus ihrem Schwanz abzuschießen, die wie Armbrustbolzen wirken. Bolzen wirken. Sie können dies bis zu 4 Mal tun, bevor ihnen die Munition ausgeht. Sobald sie Beute geschwächt ist, setzen sie ihre Klauen ein, um die die Arbeit zu beenden.

Ein Mantikor hat einen Löwenkörper mit einem menschlichen Kopf und fledermausartigen Flügeln. Sein Schwanz ist dick und am Ende keulenförmig und mit eisernen Stacheln bestückt.

Schatz: 1W10×1.000 cp (5%), 1W12×1.000 sp (25%), 1W6×1.000 ep (25%), 1W8×1.000 gp (25%), 1W12 Edelsteine, 1W8 Juwelen, 3 verschiedene Zauber und 1 Schriftrolle (25%)

  1. $=Seltenheit (1=Gewöhnlich, 2=Ungewöhnlich, 3=Selten, 4=Legendär, 5=Einzigartig); #=Gruppengröße (A zeigt an, dass es Anführer geben kann; Werte in Klammern für Begegnungen in der Heimat-Dimension); LC=Lager-Chance; INT=Intelligenz; ¤=Gesinnung (N=Neutral, G=Gut, B=Böse, R=Rechtschaffen, C=Chaotisch, J=Jede, Z=Zufällig, Tendenzen in Klammern); ☣︎=Monsterstufe (X=Variable Stufe); EP=Erfahrungspunkte (V=Variabel)
  2. =Monstergröße (K=Klein, M=Mittel, G=Groß); BW=Bewegungsrate (F=Felder, 2=zweibeinig; 4=vierbeinig, f=fliegend, s=schwimmend, w=wühlend, h=hüpfend, n=im Spinnen­netz, b=in Bäumen); =Rüstungsklasse (R= Rüstung); TW=Trefferwürfel; AP=Angriffsprofil; /=Sonderangriffe/Sonderabwehr; MR=Magieresistenz
  3. Ein Paragraph (§) zeigt immer an, dass es detailierte Sonderregeln gibt.

Vorlage:Andere Kreaturen