Aurumvorax

Aus Alrik
Version vom 26. September 2022, 17:12 Uhr von Alex Schröder (Diskussion | Beiträge) (Übersetzung)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Wechseln zu:Navigation, Suche
Aufarbeiten.svg Bedarf Aufarbeitung!
Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden.
[+]
25%
Englisch: Aurumvorax
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Klein
Bewegung:
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
3 Felder wühlend
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0
Trefferwürfel: 12 (54 TP ⌀)
AggR0: 8
Angriffe: 1
Schaden: 2W4
Sonderangriffe: Siehe unten
Sonderabwehr: Siehe unten
Magieresistenz: Standard Lager
Lager-Chance:
Intelligenz: Tierisch
Gesinnung: Neutral
MS/EP: Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „,“[[Kategorie:MS-Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „,“]]/2,250+16
Kampfgeist: 105%


Der Aurumvorax, der wegen seines schönen goldenen Fells auch als "Golden Gorger" bezeichnet wird aurumvorax ist ein langbeiniges, achtbeiniges Raubtier. Er lebt in Ebenen oder Wäldern. Obwohl er so klein wie ein Dachs ist, ist das Tier sehr dicht und schwer und wiegt so viel wie ein Bär. Ein erfolgreicher Biss bedeutet, dass die Kreatur dass die Kreatur ihre Zähne wie eine Bulldogge im Ziel verankert hat; dann fährt sie die Krallen aus, um das Ziel zu zerfleischen, das automatisch 2W4 Schaden automatisch jede Runde durch die Zähne, solange die Kreatur festsitzt, und zusätzlich 1W8 Angriffe durch die Klauen. Jede Klaue fügt weitere 1W6 Schaden. Einmal angekettet, ist die einzige Möglichkeit, den Aurumvorax von seinem Ziel zu lösen, ist, es zu töten.

Das dicke Fell des Aurumvorax ist so gut gepanzert, dass es nur Schaden durch stumpfe Waffen erleidet. Er ist auch sehr widerstandsfähig gegen Feuer, er erleidet nur die Hälfte des Schadens durch feurige Quellen, und weder Gift noch Gas können ihm schaden.

Gerüchten zufolge ist der Aurumvorax in diesem Teil der materiellen Ebene nicht heimisch. materiellen Ebene, sondern wurde von Besuchern von einem sehr weit entfernten Ort gebracht.

Schätze: Aurumvorax hortet keine Schätze und legt keinen Wert auf sie. Sein Lager kann jedoch Schätze enthalten, die vom GM zugewiesenen Schätze enthalten - dies wäre in Fällen angebracht, in denen er eine Kreatur erschlagen die einen Schatz bei sich trug, erschlagen und in sein Lager zurückgeschleppt hat.

  1. $=Seltenheit; #=Gruppengröße (Werte in Klammern für Begegnungen in der Heimat-Dimension); =Monstergröße; BW=Bewegungsrate; =Rüstungsklasse (Werte mit § sind in bestimmten Situationen modifiziert); TW=Trefferwürfel; MR=Magieresistenz (Werte mit § haben detailierte Sonderregeln); LC=Lager-Chance; INT=Intelligenz; ¤=Gesinnung (Tendenzen in Klammern); EP=Erfahrungspunkte; =Monsterstufe
  • Abkürzungen für Seltenheit: 1=Gewöhnlich; 2=Ungewöhnlich; 3=Selten; 4=Legendär; 5=Einzigartig
  • Abkürzungen für Monstergröße: K=Klein; M=Mittel; G=Groß
  • Abkürzungen für Bewegungsraten: F=Felder; 2=zweibeinig; 4=vierbeinig; f=fliegend; s=schwimmend; w=wühlend; h=hüpfend; n=im Spinnen­netz; b=in Bäumen
  • Abkürzungen für Gesinnungen: N=Neutral; G=Gut; B=Böse; R=Rechtschaffen; C=Chaotisch; J=Jede; Z=Zufällig Vorlage:Andere Kreaturen