Benutzerbeiträge von „Alex Schröder“
Aus Alrik
31. August 2022
- 21:4321:43, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen +2 Bytes K Buchführung en dash
- 18:4118:41, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen +9 Bytes Alrik:Mitmachen Bedarf Aufarbeitung
- 18:3318:33, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen −91 Bytes Nichtspielercharakter Überarbeitet
- 16:1616:16, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen +3 Bytes K Vorlage:Alrik Handarbeit typo
- 14:5814:58, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen +5.908 Bytes N Wildnis Die Seite wurde neu angelegt: „Für die Zwecke dieses Abschnitts Regeln kann "Wildnis" jedes Abenteuer in offenem Gelände bedeuten, einschließlich Abenteuern auf hoher See. Die grundlegende Zeiteinheit für die Erkundung der Wildnis ist der Tag. Es ist eine gute Idee für den Spielleiter, Papier mit einem sechseckigen Raster ("Hex-Papier") zu verwenden, um Karten der Wildnis vorzuzeichnen, bevor die Spieler sie erkunden, falls möglich. '''Spielablauf''': Zu Beginn von ALRIK-Spielen…“
- 14:5014:50, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen +1.007 Bytes N Buchführung Die Seite wurde neu angelegt: „Die Spielleitung sollte ein einfaches System für die Buchführung einrichten und kann einige Aufgaben an die Spielerinnen und Spieler delegieren. Der vorliegende Autor bewahrt zum Beispiel ein Stück Schmierpapier neben seinen Büchern auf und macht eine Strichliste, wenn jede Runde verstrichen ist, so dass er auf einen Blick sehen kann, wann er nach umherziehenden Monstern würfeln muss, wann die nächste Ruhepause erforderlich ist und wann der Gruppe d…“
- 14:4714:47, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen +11.323 Bytes N Geheimgang Die Seite wurde neu angelegt: „{{InfoboxRegel |englisch=Searching }} Auf der Suche nach versteckten Schätzen, Fallen, Geheimtüren und dergleichen: Eine häufige Aktivität. Die Suche nach Geheimtüren ist ein zeitaufwändiger Prozess, der für jeden durchsuchten Bereich von 10 Fuß×10 Fuß eine ganze Phase dauert. Dennoch ist die Chance auf Erfolg gering: 1 zu 6 für die meisten Charaktere, wobei Elfen und Halbelfen einen angeborenen Vorteil haben (was einer Chance von 2 zu…“
- 14:3014:30, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen +3.773 Bytes N Dimension Die Seite wurde neu angelegt: „In diesen Regeln werden die verschiedenen Ebenen an vielen Stellen erwähnt, aber für die Zwecke der ALRIK-Kernregeln haben die Autoren nicht die Absicht, viel über sie zu schreiben. Das ist beabsichtigt – die Ebenen werden absichtlich leer gelassen, um der zukünftigen Kreativität Raum zu geben. Sie sind für höherstufiges Spiel (für Charaktere mit mindestens 10. Stufe) gedacht, wenn das Spiel in der normalen Spielwelt zu einfach werden sollte. Di…“
- 13:1013:10, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte Alrik Buchführung
- 13:1013:10, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen +2 Bytes Untergrundgebiet Suchen, Buchführung
- 13:0913:09, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen +35 Bytes Alrik →Kapitel 3: Spielen: Suchen, Buchhaltung
- 13:0813:08, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen +5.609 Bytes N Karten zeichnen Die Seite wurde neu angelegt: „{{InfoboxRegel |englisch=Mapping |alias=Kartographieren }} Ein Schlüsselelement der Labyrinth-Erkundung, aber auch einer der umstrittensten und am meisten missverstandenen Aspekte des Spiels. Wenn sie nicht sorgfältig gehandhabt wird, hat die Kartierung das Potenzial, das Spiel zu verlangsamen und es in Frustration zu versinken. Wenn der Spielleiter das Verlies entwirft, sollte er es auf einem Blatt Karopapier aufzeichnen und die Räume, Kammern, Gän…“
- 13:0613:06, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen +20 Bytes Untergrundgebiet Karten zeichnen
- 13:0513:05, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen +24 Bytes Alrik →Kapitel 3: Spielen: Karten
- 13:0313:03, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen +2.999 Bytes N Türen aufbrechen Die Seite wurde neu angelegt: „{{InfoboxRegel |englisch=Opening doors |alias=Türen eintreten }} Normalerweise ist es nicht schwierig, Türen zu öffnen; der Spieler (oder der Gruppenrufer) sagt die Aktion an und die Tür wird geöffnet. In manchen Labyrinthen sind jedoch viele Türen verklemmt und müssen gewaltsam geöffnet werden. Türen können verriegelt, verstrebt, verklemmt, mit Stacheln verschlossen oder auf andere Weise festgehalten werden (z. B. mit einem Zauberspruch). Fest…“
- 13:0013:00, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen +38 Bytes K Untergrundgebiet Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 12:5812:58, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen +21 Bytes Untergrundgebiet Türen öffnen
- 12:5612:56, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen +23 Bytes K Alrik →Kapitel 3: Spielen: Link Türen öffnen
- 12:5512:55, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen +19 Bytes Stärke →Stärkeproben: Link Türen öffnen
- 12:5412:54, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen −17 Bytes K Untergrundgebiet Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 12:5412:54, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes K Lauschen mz
- 12:5312:53, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen −2 Bytes K Lauschen Diebesfähigkeit
- 12:5312:53, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen −4 Bytes K Lauschen Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 12:5212:52, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen +1 Byte K Geräusche hören Weiterleitung nach Lauschen erstellt aktuell Markierung: Neue Weiterleitung
- 12:5212:52, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen +26 Bytes N Geräusche hören Lauschen
- 12:5112:51, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen +3.752 Bytes N Lauschen Die Seite wurde neu angelegt: „{{InfoboxRegel |englisch=Listening |alias=Geräusche hören }} Kann an den meisten Orten durchgeführt werden, oft an Türen, bevor sie geöffnet werden. Wenn nicht die ganze Gruppe still und leise ist (kein Geschnatter oder Geklapper) und wenn keine Kopfbedeckungen wie Helme abgelegt werden, wird der Zuhörer keine Geräusche wahrnehmen, außer den allerlautesten. Diebe und Meuchelmörder haben eine erhöhte Chance, Geräusche zu hören (siehe…“
- 12:4812:48, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen +80 Bytes Alrik →Kapitel 3: Spielen: Lauschen
- 12:4012:40, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen +93 Bytes Erkunden Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 12:4012:40, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen +2.707 Bytes N Erkunden Die Seite wurde neu angelegt: „Die Bewegungsrate beim '''Erkunden''' ist die Geschwindigkeit, die unter Bewegung angegeben ist. Diese langsame, vorsichtige Bewegungsgeschwindigkeit (die einem Zehntel der Geschwindigkeit entspricht, mit der sich Charaktere im Kampf bewegen) ermöglicht es den Charakteren, eine Karte ihres Fortschritts zu erstellen, wenn sie dies wünschen. Wenn sie sich durch bekannte Gebiete bewegen oder einer Karte folgen, können sich die Charaktere bis zum Fünf…“
- 12:3912:39, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes Untergrundgebiet Erkunden
- 12:3612:36, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen +1.214 Bytes N Gruppensprecher Die Seite wurde neu angelegt: „{{InfoboxRegel |englisch=Caller |alias=Sprecher, Gruppensprecher }} Wenn es viele Spieler in der Gruppe gibt, ernennen einige Gruppen gerne einen Spieler zum "Caller" oder Gruppensprecher und lassen die Kommunikation über diesen einen Spieler laufen. Diese Rolle sollte nicht zu einem "Gruppenleiter" werden, der den anderen Spielern Befehle erteilt und sie zu Zuschauern macht! Manche Gruppen stellen vielmehr fest, dass ein einzelner Spieler, der für die…“
- 12:2812:28, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen +73 Bytes Umherstreifende Monster Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 12:2612:26, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen +10 Bytes Umherstreifende Monster Pod Caverns of the Sinister Shroom
- 12:0712:07, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen +3.756 Bytes N Umherstreifende Monster Die Seite wurde neu angelegt: „In der Regel werden umherstreifende Monster in jeder dritten Phase überprüft und es besteht eine Chance von 1 zu 6, dass sie auftauchen. Wenn ein umherstreifendes Monster auftaucht, wird die betreffende Kreatur zufällig bestimmt, es sei denn, ein Faktor macht es offensichtlich, was die Gruppe getroffen hat. Einige Dungeonstufen haben besondere Bestimmungen für umherstreifende Monster, die die Häufigkeit der Überprüfungen, die Wahrscheinlichkeit ei…“
- 12:0412:04, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen +4.695 Bytes N Untergrundgebiet Die Seite wurde neu angelegt: „In vielen Abenteuern erforschen die Charaktere einen abgeschlossenen Bereich, seien es die Verliese unter einer Burg oder einem Tempel, ein System natürlicher Höhlen und Kavernen, eine verlassene Mine, die Kanalisation unter einer Stadt, eine feindliche Festung, ein Turm eines Zauberers oder ein Schrein eines dunklen Gottes. Der Einfachheit halber und aus Tradition werden diese eingeschlossenen Orte als "Verliese" bezeichnet, was sich nicht nur auf…“
- 11:5611:56, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen +1.418 Bytes N Abenteuer Die Seite wurde neu angelegt: „ALRIK ist ein Abenteuerspiel, und die Hauptaktivität in Abenteuern ist die Erkundung. Auch wenn die Regeln für den Kampf mehr Platz in diesem Regelwerk einnehmen, liegt der Schwerpunkt des Spiels eher auf der Erkundung als auf dem Kampf. Ganz gleich, ob die Gruppe einen alten, verfallenen Schrein erforscht, in eine verlassene Zwergenmine eindringt, eine unbekannte Wildnis durchquert, auf unbekannten Gewässern segelt oder sich über die physische Welt h…“
- 11:4811:48, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen −2 Bytes Mönch Link Gefolgsleute und Mietlinge
- 11:4611:46, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen +30 Bytes Alrik +Mönch
- 11:4111:41, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen +40 Bytes Benutzer:Alex Schröder A steht für Alrik
- 11:1311:13, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen +19 Bytes Alrik →Kapitel 3: Spielen: AHa markiert
- 11:1011:10, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen +26 Bytes Loyalität need review
- 11:0911:09, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen 0 Bytes K Loyalität Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 11:0911:09, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen +7 Bytes Loyalität Link Reaktionswurf
- 11:0811:08, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen +82 Bytes Reaktion Siehe Loyalität
- 11:0611:06, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen +5.713 Bytes N Loyalität Die Seite wurde neu angelegt: „{{InfoboxRegel |englisch=Loyalty }} Früher oder später wird die Loyalität eines Nicht-Spieler-Charakters auf die Probe gestellt. Die anfängliche Loyalität beträgt 50% und wird entsprechend dem Charisma-Modifikator des Spielercharakters, in dessen Diensten sie stehen, angepasst. Die folgenden Richtlinien dienen dazu, die Loyalität von Handlangern und Gefolgsleuten an die jeweiligen Umstände anzupassen, können aber auch allgemeiner angewendet werd…“
- 10:5110:51, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen +5 Bytes Charisma Hervorhebung des Reaktionsbonuses
- 10:5010:50, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen +13 Bytes Reaktion Link Charisma
- 10:5010:50, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen +1.536 Bytes N Reaktion Neu
- 10:2610:26, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen +4 Bytes Charisma Link Reaktionswurf
- 10:2510:25, 31. Aug. 2022 Unterschied Versionen +20 Bytes Alrik →Kapitel 3: Spielen: Reaktionswurf