Riesenwespe

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Riesen­wespe
Englisch: Wasp, Giant
Monster-Typ: Invertebrat
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W20
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
21 Felder fliegend (WS V)
  • 210 Fuß/​63 Meter [Innen]
  • 210 Yard/​189 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 4
Trefferwürfel: 4 (18 TP ⌀)
AggR0: 16
Angriffe: 2
Schaden: 1W4/​2W4+Gift
Sonderangriffe: Giftstachel
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 25%
Intelligenz: Nicht ​(0)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 5/300+3 (354 ⌀)
Kampfgeist: 65%

Riesenwespen haben einen giftigen Stachel, der ein lähmendes Gift abgibt. Jede Kreatur, die von dem Stachel getroffen wird, muss einen Rettungswurf gegen Gift bestehen oder wird für 1W4+1 Tage gelähmt, gefolgt vom Tod.

Die Flügel von Riesenwespen werden sofort weggebrannt, wenn sie erfolgreich mit einem brennenden Gegenstand getroffen werden; Wenn die Flügel auf diese Weise weggebrannt werden, verliert die Wespe keine Trefferpunkte aber verliert die Fähigkeit zu fliegen. Obwohl die Riesenwespen Wendigkeitsstufe V haben, können sie schweben.

Lager

Die Lager des Riesenwespen sind Wespennester, die je nach Wespenart aus Schlamm oder Papier bestehen können. Im Lager halten sich immer 1W20+20 weitere Riesenwespen auf, um dieses zu beschützen.

Riesenwespen tragen gelähmte Opfer in ihre Nester, wo sie von den Larven gefressen werden, wenn die Eier schlüpfen.

Schätze

ST Kategorie Chance Menge
Q×20 Edel­steine 50% 1W4×20