Reinkarnieren

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Druidischer Zauber (Grad 7)
Magieschule:0 Nekromantie
Reichweite:0 Berührung
Wirkungsdauer:0 Unmittelbar
Wirkungsbereich:0 Eine Kreatur
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 1 Phase
Rettungswurf:0 Keiner

Vorausgesetzt, dass ein K�rper nicht l�nger als eine Woche tot ist, kann ein m�chtiger Druide seinen Geist von den Toten zur�ckrufen - aber in einen anderen K�rper. Die Form des neuen K�rpers unterliegt nicht der Kontrolle des Druiden und wird mit Hilfe der folgenden Tabellen bestimmt. Der neue K�rper wird innerhalb von 1d6 Phasen in der N�he des fr�heren K�rpers der Seele erscheinen. Elfen k�nnen durch Reinkarnation wieder zum Leben erweckt werden. Es besteht eine 35%ige Wahrscheinlichkeit, dass die neue Inkarnation vom "humanoiden" Tisch kommt, und eine 65%ige Wahrscheinlichkeit, dass die neue Inkarnation vom tierischen Tisch kommt. Die neue Inkarnation wird (wenn sie weise ist) die Erfahrungspunkte des urspr�nglichen Charakters behalten, aber neue physische (Str, Dex, Con) F�higkeitswerte haben, die zuf�llig gew�rfelt und f�r die neue Spezies angepasst werden. Der Charakter beh�lt seine oder ihre urspr�nglichen mentalen F�higkeitswerte (Int, Wis, Cha). Humanoide Tabelle

Die Rolle Neue Inkarnation
01-02 Bugbear
03-05 Zwerg
06- 16 Elf
17-18 Gnoll
19-31 Gnome
32-33 Goblin
34-36 Half- elf
37-39 Halbfling
40-42 Half- orc
43-44 Hobgoblin
45-88 Human
89- 91 Kobold
92-93 Ogre
94-95 Ogre-Magier
96-98 Orc
99- 00 Troll

Animal Table

Die Roll New Incarnation
01- 05 Badger
06-18 B�r
19- 24 Scharbe
25-29 Centaur
30-35 Dryade
36-43 Adler
44- 46 Fuchs
47-52 Hawk
53-57 Lynx
58- 62 Eule
63-68 Pixie
69- 71 Waschb�r
72-76 Faun
77-84 Stag
85- 92 Wolf
93-00 Volverine