Irreführung

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Irreführung
Englisch: Misdirection
Phantasmischer Zauber (Grad 2)
Magieschule:0 Illusion/​Phantasmus
Reichweite:0
3 Felder
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
Wirkungsdauer:0 1 Runde/​Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 1 Gegenstand oder eine Kreatur
Komponenten:0 V, S
Zauberaufwand:0 2 Segmente
Rettungswurf:0 Negiert

Irreführung wird auf ein Objekt oder eine Kreatur gewirkt, um damit jede Form von Erkenntniszaubern in die Irre zu führen.

Wenn Anwendern des Erkenntniszaubers ein Rettungswurf misslingt, erhalten sie ein falsches Ergebnis bei ihrem Versuch den Erkenntniszauber zu wirken; eine Lüge wird als Wahrheit erkannt, die falsche Gesinnung wahrgenommen, der falsche Ort aufgespürt, usw.