Schwere Wunden heilen
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| Schwere Wunden heilen | |
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| Klerikaler Zauber (Grad 4) | |
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| Magieschule:. | (Umkehrbare) Klerikalische Nekromantie |
| Reichweite:. | Berührung |
| Wirkungsdauer:. | Augenblicklich (permanent) |
| Wirkungsbereich:. | Ein Wesen |
| Komponenten:. | V,S |
| Zauberaufwand:. | 7 Segmente |
| Rettungswurf:. | Keine (Neg. ) |
Ein dem Heilen leichter Wunden ähnlicher Nutzen, das Heilen schwerer Wunden erlaubt es dem Kleriker, für 2d8+1 Trefferpunkte der [[Heilung]] die Hände aufzulegen. Die Grenzen des Zauberspruchs sind ansonsten ähnlich wie bei der [[Heilung]] von Lichtwunden. Die Umkehrung des Zaubers verursacht eher Schaden als [[Heilung]] und erfordert, dass der Kleriker das Ziel erfolgreich berührt.