Feuersaat
Feuersaat | |
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Druidischer Zauber (Grad 6) | |
Magieschule:0 | Beschw�rung[[Kategorie:Beschw�rung]] |
Reichweite:0 | 40 ft (siehe unten) |
Wirkungsdauer:0 | 1 Phase pro Stufe |
Wirkungsbereich:0 | Siehe unten |
Komponenten:0 | V,S,M |
Zauberaufwand:0 | 1 Runde/ seed |
Rettungswurf:0 | halber Schaden |
Indem der Druide diesen Zauber auf eine Gruppe von Samen, entweder Eicheln oder Stechpalmenbeeren, ausspricht, verleiht er ihnen das Potential, in einer heftigen Explosion magischen Feuers auszubrechen. Die umgewandelten Eicheln k�nnen als Raketen und die umgewandelten Ilexbeeren als Verz�gerungsbomben eingesetzt werden. Der Zauberspruch erm�glicht es dem Druiden, vier Eichelfeuersamen oder acht Ilexbeeren-Feuersamen oder eine anteilige Kombination wie zwei Eicheln und vier Ilexbeeren zu erzeugen. Eicheln k�nnen aus einer Entfernung von bis zu 40 ft geworfen werden und in einem Radius von 5 ft 2d8 Schadenspunkte verursachen, wobei alle brennbaren Gegenst�nde, die beim Rettungswurf versagen, entz�ndet werden. Trifft eine Eichel ihr Ziel mit einem erfolgreichen Trefferwurf, ist das Ziel nicht zu einem Rettungswurf berechtigt. Selbst wenn der Angriff verfehlt, kann das Ziel im Blastbereich gefangen werden (und h�tte wie jedes andere Wesen im Blastbereich Anspruch auf einen Rettungswurf f�r halben Schaden). Die Stechpalmenbeeren d�rfen h�chstens 1,5 Meter weit geworfen werden, oder sie d�rfen an Ort und Stelle bleiben, um auf ein Kommandowort hin zu z�nden. (Die Reichweite des Kommandowortes betr�gt 40 ft.) Die Stechpalmenbeeren verursachen eine Explosion in einem Bereich von 5 � 5 ft. Sie f�gen 1d8 Schadenspunkte zu und verursachen brennbare Gegenst�nde, die Rettungsw�rfe gegen magisches Feuer oder Brennen ausf�hren. Wie bei den Eichelsamen verringert ein erfolgreicher Rettungswurf gegen die Explosion eines Stechpalmenbeeren-Feuersamens den zugef�gten Schaden um die H�lfte.