Heiliges Wort
Heiliges Wort | |
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Klerikaler Zauber (Grad 7) | |
Magieschule:0 | (Umkehrbare) Konjuration/Zusammenfassung |
Reichweite:0 | 0 |
Wirkungsdauer:0 | Siehe unten |
Wirkungsbereich:0 | 30 ft Radius |
Komponenten:0 | V |
Zauberaufwand:0 | 1 Segment |
Rettungswurf:0 | Keiner |
Heiliges Wort ist eine an sich gute Gesinnung. Die Intonation eines heiligen Wortes vertreibt b�se Kreaturen, die nicht auf der Ebene des Anwenders heimisch sind, und schleudert sie zur�ck auf ihre jeweilige Existenzebene. Dar�ber hinaus leiden Kreaturen, die nicht gut ausgerichtet sind (einschlie�lich der b�sen Kreaturen, die auf der Ebene des Anwenders heimisch sind, sowie neutrale Kreaturen, die nicht gut ausgerichtet sind), unter den Auswirkungen des heiligen Wortes in �bereinstimmung mit den Trefferw�rfeln der Kreatur: Weniger als 4 HDKills 4-7 HDParalyses (Dauer 10-40 Runden) 8-11 HDStuns, reduziert den Zug um 50%, verursacht -4 Angriffsw�rfe (Dauer 2-8 Runden) 12+ HDDeafens, reduziert den Zug um 25%, verursacht -2 Angriffsw�rfe, verursacht 50% Chance auf Zauberversagen (Dauer 1- 4 Runden) Die Umkehrung des Zaubers ist das unheilige Wort, das auf die gleiche Weise wie das heilige Wort funktioniert, jedoch gegen Kreaturen guter Gesinnung und nicht gegen b�se Kreaturen. Beide Zauber wirken in gleicher Weise gegen Kreaturen, die weder gut noch b�se Gesinnung haben.