| Anrufung | |
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| Klerikaler Zauber (Grad 5) | |
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| Magieschule:. | Erkenntniszauber |
| Reichweite:. | Anwender |
| Wirkungsdauer:. | 3 Runden (begrenzte Anzahl von Fragen) |
| Wirkungsbereich:. | Siehe unten |
| Komponenten:. | V,S,M |
| Zauberaufwand:. | 1 Phase |
| Rettungswurf:. | Keine |
Der Gemeindezauber stellt eine mystische Verbindung zwischen dem Kleriker und seiner Gottheit her und erlaubt es dem Kleriker, pro Zaubererstufe eine Ja- oder Nein-Frage zu stellen. Dieser au�erordentlich m�chtige Erkenntniszauber birgt keine Chance f�r eine Fehlinterpretation der Vorzeichen durch den Kleriker, denn die spirituelle [[Gemeinschaft]] mit der Gottheit ist direkt und wird nicht durch Symbole oder Vorzeichen vermittelt. Es ist wahrscheinlich, dass ein Kleriker, der diesen Zauber zu h�ufig oder f�r Dinge, die der Aufmerksamkeit des Gottes nicht w�rdig sind, von der g�ttlichen Gunst so weit abf�llt, dass er oder sie die F�higkeit verliert, den Zauber zu sprechen, zumindest f�r eine gewisse Zeit.