Tiere herbeizaubern
Aus Alrik
Version vom 2. März 2021, 22:39 Uhr von Syndrom2 (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{InfoboxZauber |k_magieschule=Konjurierung/Zusammenfassung |i_magieschule=Trugbild Beschw�rung / Beschw�rung |kleriker=6 |illusionist=6 |reichweite=3…“)
Tiere herbeizaubern | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Klerikaler Zauber (Grad 6) Phantasmischer Zauber (Grad 6) | |||||||||||
Reichweite:0 | 30 ft | ||||||||||
Wirkungsbereich:0 | Beschworene Gesch�pfe | ||||||||||
Komponenten:0 | V,S | ||||||||||
| |||||||||||
|
Ein Kleriker kann diesen Zauberspruch benutzen, um tierische Verb�ndete aus der Luft zu beschw�ren und sie in den Kampf zu schicken. Die Gesamtzahl der Trefferw�rfel der summierten Tiere darf die Stufe des Klerikers nicht �berschreiten, und die Tiere m�ssen alle vom gleichen Typ sein. Mit diesem Zauberspruch werden nur S�ugetiere beschworen, obwohl riesige oder pr�historische Formen normaler S�ugetiere beschworen werden k�nnen, wenn diese im Umkreis von einigen Kilometern vom Anwender vorhanden sind. Der GV bestimmt die spezifische Tierart, die erscheint.