Anrufung
Aus Alrik
Version vom 2. März 2021, 22:39 Uhr von Syndrom2 (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{InfoboxZauber |magieschule=Erkenntniszauber |kleriker=5 |reichweite=Anwender |dauer=3 Runden (begrenzte Anzahl von Fragen) |wirkungsbereich=Siehe unten…“)
Anrufung | |
---|---|
Klerikaler Zauber (Grad 5) | |
Magieschule:0 | Erkenntniszauber |
Reichweite:0 | Anwender |
Wirkungsdauer:0 | 3 Runden (begrenzte Anzahl von Fragen) |
Wirkungsbereich:0 | Siehe unten |
Komponenten:0 | V,S,M |
Zauberaufwand:0 | 1 Phase |
Rettungswurf:0 | Keine |
Der Gemeindezauber stellt eine mystische Verbindung zwischen dem Kleriker und seiner Gottheit her und erlaubt es dem Kleriker, pro Zaubererstufe eine Ja- oder Nein-Frage zu stellen. Dieser au�erordentlich m�chtige Erkenntniszauber birgt keine Chance f�r eine Fehlinterpretation der Vorzeichen durch den Kleriker, denn die spirituelle Gemeinschaft mit der Gottheit ist direkt und wird nicht durch Symbole oder Vorzeichen vermittelt. Es ist wahrscheinlich, dass ein Kleriker, der diesen Zauber zu h�ufig oder f�r Dinge, die der Aufmerksamkeit des Gottes nicht w�rdig sind, von der g�ttlichen Gunst so weit abf�llt, dass er oder sie die F�higkeit verliert, den Zauber zu sprechen, zumindest f�r eine gewisse Zeit.