Ring der Regeneration
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[+] Ring der Regeneration
Englisch: Ring of Regeneration | |
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Magischer Gegenstand | |
Ring | |
Schatzverfügbarkeit:_ | A C D E F G H I U V Z |
Erlaubte Klassen: | Jede |
W20-Wurf (W4-Wurf): | 13 (1) |
GM-Wert: | 40 000 |
Das Tragen dieses Rings erlaubt es dem Träger, 1 PS pro Phase zu regenerieren, verlorene Gliedmaßen und Organe nachwachsen zu lassen und sogar von den Toten zurückzukehren, ohne einen Konstitutionsabzug oder -wurf. Wenn die Todesursache jedoch auf Gift zurückzuführen ist, muss das Gift neutralisiert oder ein Rettungswurf gemacht werden, sonst stirbt der Träger erneut. Es ist zu beachten, dass nur Schaden, der beim Tragen des Rings entstanden ist, durch die Kraft des Rings geheilt werden kann. Das Entfernen des Rings der Regeneration führt natürlich zum Abbruch des Heilungsprozesses. 10% dieser Ringe (91-100 auf d%) sind eine besondere Art, die Ringe der Regeneration des Vampirs. Ringe der vampirischen Regeneration regenerieren keine PS pro Phase, sondern schenken dem Träger des Rings die Hälfte des Schadens (abgerundet), der seinen Gegnern im Nahkampf zugefügt wird.
Ein Beispiel: Wenn der Kämpfer Grabbo der Lustige seinem Hobgoblin-Gegner mit seinem Langschwert 11 Punkte Schaden zufügt, während er einen Ring der vampirischen Regeneration trägt, werden bis zu 5 Trefferpunkte von Grabbos Schaden sofort geheilt. Dieser Prozess funktioniert nur mit Nahkampfwaffen; der Ring kann keinen Schaden verwenden, der durch Raketenfeuer, geschleuderte Waffen oder Zauber verursacht wird. Beachte, dass keine der beiden Arten dieses Rings die Trefferpunkte des Trägers über den normalen Wert hinaus erhöhen kann.