Ring der Schwäche
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Dieses Monster besitzt keine Schätze. Dieser furchtbare Ring verringert die Stärke- und Konstitutions-Fähigkeitswerte des Trägers um 1 Punkt pro Runde, bis beide bei 3 liegen. Dieser verfluchte Effekt wird dadurch verkleidet, dass der Ring dem Träger die Fähigkeit verleiht, sich nach Belieben unsichtbar zu machen, wie es beim Ring der Unsichtbarkeit der Fall ist, aber wenn er unsichtbar wird, verdoppelt sich die Rate des Verlustes an Fähigkeitswerten. Der Verlust an Stärke und Konstitution wird erst bemerkt, wenn der Träger eine Aktion versucht, die Stärke oder Ausdauer erfordert, wie z.B. einen Kampf oder das Biegen von Stäben. Wenn beide Fähigkeiten den Wert 3 erreichen, ist das Opfer nicht mehr in der Lage, seine Klasse zu führen. Der Ring der Schwäche kann nur entfernt werden, wenn ein Fluch entfernen gefolgt von Magie bannen auf den Ring gewirkt wird.
Nach der Aufhebung des Fluches gewinnt das Opfer für jeden vollen Tag der Ruhe je 1 Punkt an Stärke und Konstitution zurück. Es besteht eine 5%ige Chance, dass der Fluch umgekehrt wird und der Ring stattdessen zum Ring des Berserkers wird. In diesem Fall gewinnt das Opfer jede Runde je einen Punkt an Stärke und Konstitution hinzu (doppelt so viel, wenn die Unsichtbarkeitskraft des Rings genutzt wird), anstatt sie zu verlieren. Wenn es sich um einen Kämpfer handelt, würfle für einen Prozentwert über 18 für Stärke, wenn 18 erreicht wird. Wenn beide Fähigkeitswerte bei 18 liegen, geht der Ringträger in den Nahkampf mit jedem Gegner, den er sieht, unabhängig von allen anderen Umständen. Das Entfernen des Rings des Berserkers führt zum sofortigen Verlust der gewonnenen Stärke- und Konstitutionsboni und die Fähigkeitswerte des Opfers werden auf den Normalwert zurückgesetzt. Der Ring des Berserkers kann von jedem Träger nur einmal getragen werden.