Trank des Superheldenmuts

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Dieses Monster besitzt keine Schätze. Anders als der Trank des Heldenmuts hält die Wirkung dieses Trankes 5d6 Runden an. Zusätzliche Stufen und die damit verbundenen Vorteile im Kampf werden dem Trinker vorübergehend gewährt, abhängig von seiner Erfahrung, wie in der Tabelle unten angegeben. Charaktere über der 12. Stufe erhalten keinen Vorteil.


Imbiber Stufe Erlaubte Stufen Zusätzliche Trefferwürfel (d10)
0 6 5
1-3 5 4+1
4-6 4 3+2
7-9 3 2+3
10-12 2 1+4