Magmamephit

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Magmamephit
Englisch: Mephit, Lava
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur (Mephit)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Mittel (5 Fuß hoch)
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
24 Felder fliegend (WS IV)
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 6
Trefferwürfel: 3 (14 TP ⌀)
AggR0: 17
Angriffe: 2
Schaden: 1+HitzeVorlage:/1+Hitze
Sonderangriffe: Odemwaffe (Lava); Hitzeberührung 1W8 TP
Sonderabwehr: Mephiten beschwören; Lavaregeneration; Lavalache
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: Null
Intelligenz: Durchschnittlich
Gesinnung: Böse
MS/EP: 4/110+3 (152 ⌀)
Kampfgeist: 60%

Lavamephiten haben eine rote Farbe und schwitzen Tröpfchen aus geschmolzener Lava. Daher ist der Lava Mephit so heiß, dass er bis zu 30 Fuß Entfernung wahrgenommen werden kann. Die Berührung eines ungeschützten Mephits führt zu 1W8 Punkte Schaden.

Im Kampf verursachen Lava-Mephits mit ihren Klauen 1 Punkt Schaden, plus 1W8 Punkte Hitzeschaden an jedem Gegner, der nicht gegen Feuer oder Hitze geschützt ist Schaden. Alle 3 Runden können Lavamephiten einen Klumpen geschmolzener Lava als Odemwaffe spucken, und zwar bis zu 8 Mal, bevor sie sich wieder aufladen (siehe unten). Das Projektil hat eine Reichweite von 10 Fuß, trifft immer das Ziel des Mephits und fügt 1W6 TP zu, ohne Rettungswurf.

Wenn er mit geschmolzener Lava in Berührung kommt, kann der Lava Mephit 2 TP pro Runde regenerieren, aber wenn er getötet wird, kann er sich nicht wie ein Troll wieder zum Leben erwecken. Durch den Kontakt mit Lava kann der Mephit auch seine Odemwaffe wieder aufladen.

Die Berührung eines Lavamephiten löst Metall ziemlich schnell auf und zerstört Plattenpanzer in 3 Runden im Nahkampf. Holz löst sich ein wenig langsamer auf langsamer, etwa ein Zoll pro Stunde Kontakt. Der Lavamephit kann sich in eine Lavalache verwandeln, aber dadurch werden weder die Odemwaffe des Mephits auf oder erlaubt ihm keine Regeneration.

Lavamephiten können ein Tor 1W2 Mephiten einmal pro Stunde mit einer Erfolgschance von 25% einschleusen. Es besteht eine gleiche Chance, jede Art von Mephit einzuschleusen, aber wenn zwei eingeschleust werden, sind sie werden, sind sie vom selben Typ.

Schätze

ST Kategorie Chance Menge
N×2 Platin­münzen 100% 1W6×2 pro Individuum