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[+] Nixe
Englisch: Nixie | |
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Monster-Typ: | Wald- oder Feen-Wesen |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 10W10 |
Monstergröße: | Klein (4 Fuß hoch) |
Bewegung: | 6 Felder
12 Felder schwimmend
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Rüstungsklasse:0 | 7 |
Trefferwürfel: | 1W4 TP |
AggR0: | TW-abhängig |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | Waffe |
Sonderangriffe: | Monster bezaubern, Wasseratmung |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | 25% |
Lager-Chance: | 95% |
Intelligenz: | Sehr |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | X/35+1 (Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator < ⌀) |
Kampfgeist: | 50% |
Nixen sind Feenwesen, die mit den Feengeistern verwandt sind und ihr Zuhause in Süßwasserseen leben. Sie erscheinen als seltsam schöne Menschenartige mit leicht geschuppter grünlicher Haut und mit Schwimmhäuten an Händen und Füßen. Ihre Augen sind und ihr Haar ist dunkelgrün, und sie kleiden sich in Gewänder aus Seegras. Nixe sprechen ihre eigene Sprache und die gemeinsame Zunge. Sie scheinen auch in der Lage zu sein, sich zumindest auf einer rudimentär mit Süßwasserfischen aller Art zu kommunizieren.
Als Feen haben die Nixen eine große Freude daran, Menschen zu versklaven. Wenn ein Mensch oder Demi-Mensch sich einer Gruppe von Nixen bis auf 30 Fuß nähert, werden sie versuchen sie, ihn oder sie mit einem speziellen Monster bezaubern zu belegen.
Dieses Monster bezaubern erfordert mindestens 10 Nixen, die sich die Hände reichen und den heiligen Gesang anstimmen, und jede Person, die diesen feyischen Gesang hört, muss sich gegen Zauber mit -2 schützen oder ins Wasser gehen den Nixen für ein Jahr und einen Tag als Sklave und Geliebter dienen.
Ein Nebeneffekt dieser Variante dieses Monster bezaubern ist, dass die Fähigkeit verleiht, für die Dauer des Zaubers Wasser zu atmen.
Es gibt es eine kurze Möglichkeit, den Zauber zu brechen; wenn ein Magie bannen auf die verzauberte Person gewirkt wird, bevor sie das Wasser betritt, besteht eine 75%ige dass der Zauber gebrochen wird, aber sobald das Opfer begonnen hat, Wasser zu atmen sinkt die Chance, den Zauber zu brechen, auf nur noch 10%.
Nixe sind im Kampf schwach, machen diese Schwäche aber durch Massenangriffe wett um ihre Feinde zu überwältigen. Sie kämpfen bevorzugt mit langen Dolchen und langen Pfeilen, die aufgrund der kurzen Statur der Nixen in ihren Händen wie Speere wirken. Nixen kämpfen mit diesen Speeren unter Wasser im Nahkampf und über Wasser schleudern sie diese wie Geschosse und greifen dann mit ihren Dolchen.
Nixen fürchten helles Licht und Feuer, ihre aquatische Natur macht diese Dinge fremd und eine starke Präsentation von beidem wird sie vertreibe. Eine starke Lichtquelle, die unter Wasser präsentiert wird, wird von Schwärmen beschworener Nixen verdeckt, die den Effekt des Zaubers umgeben.
Nixen haben als Feen eine natürliche Magieresistenz von 25% und können neben ihrem speziellen Monster bezaubern, können sie auch Wasseratmung mit einer Dauer von 24 Stunden einmal am Tag wirken.
Nixen lagern auf dem Grund von Seen, wo sie lebendes Seegras zu Behausungen. Diese Behausungen fügen sich so gut in den Unterwasserbewuchs ein dass sie zu 90% erst bemerkt werden, wenn man sich ihnen bis auf 20 Fuß nähert.
Diese Unterwasserdörfer werden entweder von 1W4 Riesenalligatorfischen (25%) oder 2W4 Riesenfischen (75%) bewacht, die den Befehlen der Nixen gehorchen.
Die Nixen können auch 20W4 kleine Fische beschwören, die einem die Sicht und Bewegung eines Angreifers behindern, indem sie sich auf sie stürzen.
Nixen können sich aufs Festland wagen, tun dies aber nur mit großem Widerwillen.
Schätze
ST | Kategorie | Chance | Menge
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C | Kupfermünzen | 20% | 1W12×1 000 |
C | Silbermünzen | 30% | 1W6×1 000 |
C | Elektrummünzen | 10% | 1W4×1 000 |
C | Edelsteine | 25% | 1W6 |
C | Schmuckstücke | 20% | 1W3 |
C | Schatzkarten oder Magisches | 10% | 2 Beliebige Gegenstände
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Q | Edelsteine | 50% | 1W4
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