Fleischgolem

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Fleischgolem
Englisch: Golem, Flesh
Monster-Typ: Golem
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Groß (7½ Fuß hoch)
Bewegung:
8 Felder
  • 80 Fuß/​24 Meter [Innen]
  • 80 Yard/​72 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 9
Trefferwürfel: 40 TP
AggR0: TW-abhängig
Angriffe: 2
Schaden: 2W8/2W8
Sonderangriffe: Siehe unten
Sonderabwehr: Siehe unten
Magieresistenz: Siehe unten
Lager-Chance: Null
Intelligenz: Semi
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 7/2 180
Kampfgeist: 50%

Ein Fleischgolem folgt einfachen Befehlen seines seinem Schöpfer und kann angewiesen werden, alle Aktivitäten einzustellen, bis ein bestimmtes Ereignis stattgefunden hat. Für jede im Kampf verbrachte Runde im Nahkampf hat der Golem aus Fleisch eine kumulative Chance von 1%, Berserker zu werden und alle Ziele Ziele in Sichtweite anzugreifen. Der Schöpfer des Golems kann versuchen, die Kontrolle wiederzuerlangen. mit einer Chance von 10 % pro Runde.

Ein Golem aus Fleisch ist extrem stark und kann Türen und andere Holzkonstruktionen zerstören. Er kann mit normalen Waffen nicht beschädigt werden; magische Waffen richten normalen Schaden an.

Die meisten Zaubersprüche haben keine Wirkung auf die Monster; Kälte- und Feuerzauber verlangsamen die Geschwindigkeit des Golems für 2W6 Runden im Kampf auf 50%, während elektrische Angriffe den Schaden, der dem Golem zugefügt wurde, um 1 Trefferpunkt Punkt pro Würfel des durch den Zauber verursachten Schadens wiederhergestellt wird (Beispiel: ein Blitzschlag mit 8 Trefferwürfeln stellt 8 Trefferpunkte Schaden wieder her).

Ein Fleischgolem wird mit einem magischen Folianten erschaffen, der für einen solchen Prozess geschrieben wurde oder von einem Zauberkundigen (mindestens 14. Stufe) mit den folgenden Zaubern: Wunsch, Vielförmiges Objekt, Geas, Stärke und Schutz vor Geschossen. Eintausend Goldstücke pro Trefferpunkt des Golems werden für materielle Komponenten, und der gesamte Herstellungsprozess dauert einen Monat.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.