[+] Stammesmensch
Englisch: Tribesman | |
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Monster-Typ: | Humanoid |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 10W12 |
Monstergröße: | Menschengroß |
Bewegung: | 12 Felder
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Rüstungsklasse:0 | 7 |
Trefferwürfel: | 1 (5 TP ⌀) |
AggR0: | 19 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | Nach Waffe |
Sonderangriffe: | Keine |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | Standard |
Lager-Chance: | 40% |
Intelligenz: | Niedrig bis durchschnittlich |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 2/20+2 (30 ⌀) |
Kampfgeist: | 50% |
Stammesmenschen findet man gewöhnlich in tropischen Dschungeln oder auf abgelegenen Inseln. Sie benutzen große hölzerne Schilde und haben die die gleichen Führungsqualitäten wie Höhlenmenschen. Zusätzlich haben sie die folgenden Eigenschaften:
- Ein Kämpfer der 4. Stufe pro Jagdtrupp
- Ein Kämpfer der 6. Stufe pro Kriegstrupp
- Ein Kleriker/Druide der 8. Stufe (im Stammeslager, Schamane).
Sie sind in der Regel mit Speeren, Schilden, Kurzbögen und Keulen bewaffnet (wie Streitkolben zu behandeln).
Sie leben normalerweise in Dörfern, die aus einfachen Hütten bestehen.
Schätze
Stammesmenschen besitzten maximal einen dieser drei Schätze: 2W6 Elfenbein-Stoßzähne à 1000 GM, 2W4×10 Goldklumpen à 5 GM oder 1W% ungeschliffene Edelsteine à 10 GM. Pro 10 Höhlenmenschen besteht eine 5% Chance, dass ein Schatz vorhanden ist.