Barghest
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[+] Barghest
Englisch: Barghest | |
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Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1W2 |
Monstergröße: | Menschengroß |
Bewegung: | 15 Felder
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Rüstungsklasse:0 | 2 und niedriger |
Trefferwürfel: | 6+6 und höher |
AggR0: | TW-abhängig |
Angriffe: | 2 |
Schaden: | 2W4+ein variabler Betrag |
Sonderangriffe: | Siehe unten |
Sonderabwehr: | Siehe unten |
Magieresistenz: | 30% und höher |
Lager-Chance: | Null |
Intelligenz: | Hoch und höher |
Gesinnung: | Rechtschaffen böse |
MS/EP: | 1/1,250+10 |
Kampfgeist: | 50% |
Barghests sind in Gehenna beheimatet, schicken aber ihre Jungen während der Larvenphase in die Prime Materiellen Ebene während einer Larvenphase. Ein typischer Wurf besteht aus 2W4 Jungen. Diese teilen sich in Paare oder einzelne Barghests auf.
Sie sehen aus wie sehr große Goblins und können sich in große Hunde verwandeln verwandeln. In Hundegestalt verdoppelt sich die Bewegungsgeschwindigkeit jedes Barghests und er überrascht Gegner zu 50 % der Zeit. Für jeden Menschen, den der Barghest frisst, erhält es 1+1 TW, reduziert seine AC um 1, erhöht seine Magieresistenz um 5% und und +1 zu seinen Schadenswürfeln. Wenn es 12+12 Trefferwürfel erreicht, kann das Barghest Ebene zurück nach Gehenna wechseln, eine Fähigkeit, die es normalerweise sofort einsetzt.
Ein Barghest kann nach Belieben die folgenden zauberähnlichen Kräfte einsetzen, und zwar jeweils einmal pro Runde: Selbstverwandlung, Levitieren, Irreführung oder Abbild erzeugen. In seiner Hundegestalt kann er auch nach Belieben spurlos gehen. Einmal pro Tag kann es Monster bezaubern und eine Dimensionstür öffnen.
Ein Barghest, das mehr als 15 TP Schaden durch einen Feuerangriff erleidet, muss sich gegen Zauber schützen oder wird sofort nach Gehenna zurückgebannt.
Schatz: Keiner auf der Primären Materiellen Ebene