Gynosphinx
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[+] Gynosphinx
Englisch: Sphinx, Gyno- | |
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Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1 |
Monstergröße: | Groß (10 Fuß lang) |
Bewegung: | 15 Felder
24 Felder fliegend (WS: III)
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Rüstungsklasse:0 | |
Trefferwürfel: | |
AggR0: | 204 |
Angriffe: | 3 |
Schaden: | 1W6/1W6/1W12 |
Sonderangriffe: | Siehe unten |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | Standard |
Lager-Chance: | 30% |
Intelligenz: | Sehr |
Gesinnung: | Chaotisch neutral/chaotisch gut |
MS/EP: | X/650+8 (Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator < ⌀) |
Kampfgeist: | 50% |
Die sagenumwobene Gynosphinx ist eine geflügelte Kreatur, halb Frau, halb Löwe, die die in trockenen Gegenden inmitten verlassener Gräber und dergleichen lebt. Man findet sie oft in der Nähe von Ruinen oder Höhlen zu finden, streift aber auch gelegentlich durch die Wüste. Die Haupt Die Hauptbeschäftigung der Gynosphinx ist intellektuell; ihre Art bevorzugt Rätsel Rätsel und komplexe Spiele gegenüber (fast) jeder anderen Art von Aktivität.
Obwohl die Gynosphinx grundsätzlich gutmütig ist, ist sie launisch und und zögert nicht, ein Lebewesen in die Enge zu treiben und eine Art Bezahlung für die Freilassung (gewöhnlich in Form eines Liedes, einer Geschichte, einer Schachpartie, usw.). Zahlungsangebote in Form von materiellen Bestechungsgeldern sind immer willkommen. Schmeicheleien können gegen diese eitlen Bestien eingesetzt werden notwendig.
Wie ihre Verwandten ist die Gynosphinx ein Anwender von Zaubersprüchen; sie kann einmal pro Tag Magie lesen, Sprachen lesen, Unsichtbares entdecken, Gegenstände aufspüren, Magie bannen, Hellsehen, Hellhören, Fluchbrechen oder Legenden erfahren (letzteren Zauber benutzt sie mit Vorliebe, da Gynosphinxen können wahre Wissensspeicher sein und sind stolz auf diese Fähigkeit).
Sie bewundern sowohl männliche als auch weibliche menschliche und halb-menschliche Formen, aber sie verabscheuen sie die männlichen (Crio- und Hieraco-) Gegenstücke ihrer eigenen Spezies, in der Regel.
Schatz: 2W4×1.000 GM (40%), 1W6×1.000 PM (50%), 4W8 Edelsteine (50%), 2W6 Juwelen (35%), 1 diverse Magie plus ein Trank (50%)