Ifrit

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Ifrit
Englisch: Afreet
Alias: Afarit
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Groß
Bewegung:
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
24 Felder fliegend (WS: V)
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 2
Trefferwürfel: 10 (45 TP ⌀)
AggR0: 10
Angriffe: 1
Schaden: 3W8
Sonderangriffe: Siehe unten
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: Null
Intelligenz: Sehr
Gesinnung: Rechtschaffen böse
MS/EP: 1/7,000+12
Kampfgeist: 95%


Die Afarit (Mehrzahl von Ifrit) sind Kreaturen aus der Elementar-Ebene des Feuers. Sie können die materielle Ebene, die Elementarebenen und die Astralebene bereisen. Sie sind Feinde der Dschinns und greifen sie bei ihrem Anblick an. Wenn ein Ifrit unterworfen werden kann, dient er für 1.001 Tage oder bis er drei Wünsche erfüllt hat. Sobald ihr Dienst beendet ist, werden sie befreit und können nicht mehr unterworfen werden. Sobald ein Ifrit befreit ist, sei gewarnt: Sie sind rachsüchtig, grausam und manipulativ.

Ein Ifrit kann einmal pro Tag die folgenden Fähigkeiten ausführen: Er kann drei Wünsche erfüllen, Magie nach Belieben vergrössern, sich selbst um 200% vergrössern, eine Wand aus Feuer erschaffen, sich polymorphisieren, unsichtbar werden, in eine gasförmige Form wechseln, oder eine Illusion mit Sicht und Ton erzeugen, die sich selbst kontrollieren kann. Die Illusion hält an, bis sie gebannt oder berührt wird. Ein Efreet kann nach Belieben Pyrotechniken und Flammen erzeugen.

Jeder Angriff auf den Ifrit, der normales Feuer verwendet, verursacht keinen Schaden. Ein Angriff, der magisches Feuer verwendet, verursacht einen Malus von -1.

Afarit sind in der Lage, bis zu 750 Pfund zu tragen, entweder zu Fuß oder beim Fliegen, ohne müde zu werden. Zu Fuß können sie das doppelte Gewicht tragen, aber nur für aber nur 30 Minuten am Stück. Dann muss der Ifrit eine ganze Stunde ruhen, bevor er bevor er die Last wieder aufnimmt.

Die Afarit sprechen nicht nur ihre eigene Sprache, sondern verfügen auch über eine begrenzte Telepathie, so dass sie mit jedem intelligenten Lebewesen kommunizieren können.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.