Braunbär
Aus Alrik
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Braun | |
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Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1W6 |
Monstergröße: | Groß (9 Fuß) |
Bewegung: | 12 Felder
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Rüstungsklasse:0 | 6 |
Trefferwürfel: | 5+5 (28 TP ⌀) |
AggR0: | 14 |
Angriffe: | 3 |
Schaden: | 1W6/1W6/1W8 |
Sonderangriffe: | Umarmung: 2W6 |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | Standard |
Lager-Chance: | 10% |
Intelligenz: | Semi |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 5/160+6 (328 ⌀) |
Kampfgeist: | 75% |
Braunbär: Der Braunbär, von dem der Grizzly der bekannteste ist ist, ist eine aggressive Bärenart. Jeder Angriffswurf mit einer Tatze von 18 oder mehr führt dazu, dass das Ziel umarmt wird und den angegebenen zusätzlichen Schaden zur Kenntnis genommen. Der Braunbär ist ein Allesfresser, besitzt ein gutes Gehör und einen guten Geruchssinn, hat aber eine schwache Vision. Wenn er auf null Trefferpunkte reduziert wird, kämpft der Bär kämpft er weiter, bis entweder 1W4 Runden verstrichen sind oder er auf -9 Trefferpunkte reduziert ist.
Schatz: Keiner.
- ↑ $=Seltenheit; #=Gruppengröße (Werte in Klammern für Begegnungen in der Heimat-Dimension); ⇕=Monstergröße; BW=Bewegungsrate; ⛨=Rüstungsklasse (Werte mit § sind in bestimmten Situationen modifiziert); TW=Trefferwürfel; MR=Magieresistenz (Werte mit § haben detailierte Sonderregeln); LC=Lager-Chance; INT=Intelligenz; ¤=Gesinnung (Tendenzen in Klammern); EP=Erfahrungspunkte; ☣=Monsterstufe
- Abkürzungen für Seltenheit: 1=Gewöhnlich; 2=Ungewöhnlich; 3=Selten; 4=Legendär; 5=Einzigartig
- Abkürzungen für Monstergröße: K=Klein; M=Mittel; G=Groß
- Abkürzungen für Bewegungsraten: F=Felder; 2=zweibeinig; 4=vierbeinig; f=fliegend; s=schwimmend; w=wühlend; h=hüpfend; n=im Spinnennetz; b=in Bäumen
- Abkürzungen für Gesinnungen: N=Neutral; G=Gut; B=Böse; R=Rechtschaffen; C=Chaotisch; J=Jede; Z=Zufällig Vorlage:Tiere Vorlage:Bär