Wachhund
Aus Alrik
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[+] Krieg
Englisch: Dog | |||||||
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Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur | ||||||
Seltenheit: | Gewöhnlich | ||||||
Gruppengröße: | Variiert | ||||||
Lager-Chance: | Null | ||||||
Intelligenz: | Semi | ||||||
Gesinnung: | Neutral | ||||||
MS/EP: | 3/50+2 (72 ⌀) | ||||||
Monstergröße: | Menschengroß | ||||||
Bewegung: | 12 Felder
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RK: | 6 (oder als Rüstungüstung) | ||||||
Trefferwürfel: | 2+2 (11 TP ⌀) | ||||||
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Angriffsprofil: | 1 | ||||||
Sonderangriffe: | Keine | ||||||
Sonderabwehr: | Keine | ||||||
Magieresistenz: | Standard |
Kriegshund: Denken Sie an große Mastiffs oder Pitbulls. Diese furchterregenden Hunde sind zum Kämpfen ausgebildet. Sie sind in der Regel mit Leder gepanzert Leder. Sie sind loyal bis in den Tod.
Schatz: Keiner.
- ↑ Ein Paragraph (§) zeigt immer an, dass es detailierte Sonderregeln gibt.
- ↑ $=Seltenheit (1=Gewöhnlich, 2=Ungewöhnlich, 3=Selten, 4=Legendär, 5=Einzigartig); #=Gruppengröße (A zeigt an, dass es Anführer geben kann; Werte in Klammern für Begegnungen in der Heimat-Dimension); LC=Lager-Chance; INT=Intelligenz; ¤=Gesinnung (N=Neutral, G=Gut, B=Böse, R=Rechtschaffen, C=Chaotisch, J=Jede, Z=Zufällig, Tendenzen in Klammern); ☣︎=Monsterstufe (X=Variable Stufe); EP=Erfahrungspunkte (V=Variabel)
- ↑ ⇕=Monstergröße (K=Klein, M=Mittel, G=Groß); BW=Bewegungsrate (F=Felder, 2=zweibeinig; 4=vierbeinig, f=fliegend, s=schwimmend, w=wühlend, h=hüpfend, n=im Spinnennetz, b=in Bäumen); ⛨=Rüstungsklasse (R= Rüstung); TW=Trefferwürfel; AP=Angriffsprofil; /=Sonderangriffe/Sonderabwehr; MR=Magieresistenz