Puma
Bedarf Aufarbeitung! Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden. |
Cougar | |
---|---|
Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1W2 |
Monstergröße: | Menschengroß |
Bewegung: | 15 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 6 |
Trefferwürfel: | 3+2 (16 TP ⌀) |
AggR0: | 16 |
Angriffe: | 3 |
Schaden: | 1W4/1W4/1W6 |
Sonderangriffe: | Hintere Krallen |
Sonderabwehr: | Nur bei 1 überrascht |
Magieresistenz: | Standard |
Lager-Chance: | 15% |
Intelligenz: | Semi |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 3/100+3 (148 ⌀) |
Kampfgeist: | 62% |
Puma: Im Volksmund als Berglöwen bekannt, sind diese großen Katzen sind keine echten Löwen, aber in den meisten Aspekten ähnlich. Pumas sind einzelgängerischer als Löwen und neigen dazu, sich bei der Jagd weiter zu entfernen. Sie sind auch anfälliger für Angriffe, wenn man sich ihnen nähert, als echte Löwen. Obwohl sie denselben Lebensraum wie Löwen bevorzugen, bewohnen sie auch auch in den Bergen, was ihnen ihren populären Namen eingebracht hat. Berglöwen können 20 Fuß hoch springen, um anzugreifen, oder 15 Fuß hoch springen.
Pumas erhalten zwei zusätzliche Klauenangriffe mit den Hinterbeinen (mit dem gleichen Schaden wie ihre Vorderpfoten), wenn sie im Nahkampf mit beiden Krallenangriffen erfolgreich Angriffen im Nahkampf treffen.
Schatz: Keiner.
- ↑ $=Seltenheit; #=Gruppengröße (Werte in Klammern für Begegnungen in der Heimat-Dimension); ⇕=Monstergröße; BW=Bewegungsrate; ⛨=Rüstungsklasse (Werte mit § sind in bestimmten Situationen modifiziert); TW=Trefferwürfel; MR=Magieresistenz (Werte mit § haben detailierte Sonderregeln); LC=Lager-Chance; INT=Intelligenz; ¤=Gesinnung (Tendenzen in Klammern); EP=Erfahrungspunkte; ☣=Monsterstufe
- Abkürzungen für Seltenheit: 1=Gewöhnlich; 2=Ungewöhnlich; 3=Selten; 4=Legendär; 5=Einzigartig
- Abkürzungen für Monstergröße: K=Klein; M=Mittel; G=Groß
- Abkürzungen für Bewegungsraten: F=Felder; 2=zweibeinig; 4=vierbeinig; f=fliegend; s=schwimmend; w=wühlend; h=hüpfend; n=im Spinnennetz; b=in Bäumen
- Abkürzungen für Gesinnungen: N=Neutral; G=Gut; B=Böse; R=Rechtschaffen; C=Chaotisch; J=Jede; Z=Zufällig Vorlage:Tiere Vorlage:Raubkatze