Wassernaga
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[+] Wasser
Englisch: Naga | |
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Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1W4 |
Monstergröße: | Menschengroß (10 Fuß lang) |
Bewegung: | 9 Felder schwimmend
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Rüstungsklasse:0 | 5 |
Trefferwürfel: | 7 bis 8 |
AggR0: | TW-abhängig |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 1W4 |
Sonderangriffe: | Siehe unten |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | Standard |
Lager-Chance: | 45% |
Intelligenz: | Sehr |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 1/1,350+10 |
Kampfgeist: | 45% + 5×TW% (min. 50%) |
Wassernaga: Die Schuppen des Wassernagas reichen von tiefgrün bis Türkis und seine Augenfarbe variiert von hellgrün bis zu leuchtendem Bernstein. Er hält sich tief unter der Oberfläche von Süßwasserseen, Teichen und Flüssen auf. Der Wassernaga ist normalerweise recht neugierig und harmlos, es sei denn, er wird provoziert. Im Kampf verursacht sein giftiger Biss 1W4 Schaden, und er kann arkane Zaubern wie ein Zauberkundiger der 5. Stufe:
1. Stufe: 4
2. Stufe: 2
3. Stufe: 1
Schatz: 1W8×1.000 cp (10%), 1W12×1.000 sp (15%), 1W8×1.000 ep (15%), 1W6×1.000 gp (50%), 1W10 Edelsteine (30%), 1W6 Juwelen (25%), 2 beliebige magischer Gegenstand + 1 Trank (15%)
- ↑ $=Seltenheit; #=Gruppengröße (Werte in Klammern für Begegnungen in der Heimat-Dimension); ⇕=Monstergröße; BW=Bewegungsrate; ⛨=Rüstungsklasse (Werte mit § sind in bestimmten Situationen modifiziert); TW=Trefferwürfel; MR=Magieresistenz (Werte mit § haben detailierte Sonderregeln); LC=Lager-Chance; INT=Intelligenz; ¤=Gesinnung (Tendenzen in Klammern); EP=Erfahrungspunkte; ☣=Monsterstufe
- Abkürzungen für Seltenheit: 1=Gewöhnlich; 2=Ungewöhnlich; 3=Selten; 4=Legendär; 5=Einzigartig
- Abkürzungen für Monstergröße: K=Klein; M=Mittel; G=Groß
- Abkürzungen für Bewegungsraten: F=Felder; 2=zweibeinig; 4=vierbeinig; f=fliegend; s=schwimmend; w=wühlend; h=hüpfend; n=im Spinnennetz; b=in Bäumen
- Abkürzungen für Gesinnungen: N=Neutral; G=Gut; B=Böse; R=Rechtschaffen; C=Chaotisch; J=Jede; Z=Zufällig Vorlage:Andere Kreaturen Vorlage:Naga