Erschöpfung bannen

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Erschöpfung bannen
Phantasmischer Zauber (Grad 4)

Magieschule:. Illusion /​ Phantasmus
Reichweite:. Berührung
Wirkungsdauer:. 3 Phasen/Wirkstufe
Wirkungsbereich:. 1-4 Kreaturen
Komponenten:. V,S
Zauberaufwand:. 4 Segmente
Rettungswurf:. Keiner

Dieser Zauber erzeugt eine m�chtige Illusion k�rperlicher Gesundheit. Die Empf�nger "gewinnen" 50% aller verlorenen Trefferpunkte und funktionieren in jeder Hinsicht so, als ob diese Trefferpunkte echt w�ren. Die illusorischen Trefferpunkte sind die ersten, die untergezogen werden, wenn der Charakter Schaden erleidet. Am Ende der Dauer des Zaubers gehen die verbleibenden illusorischen Trefferpunkte verloren. Zus�tzlich kann sich jeder Charakter, der unter dem Einfluss dieses Zaubers steht, mit der doppelten normalen Geschwindigkeit bewegen (aber nicht angreifen).